Бывший тренер, а ныне комментатор и стример Александр zoneR Богатырёв специально для CyberMeta поделился мнением о необходимых изменениях для тактического шутера Counter-Strike 2.
Первое – пофиксил бы преимущество пикающего, потому что сейчас игра во многом «беги-стреляй». Второе – конечно же, улучшенный античит. Третье – добавление операций и миссий, как это было в CS:GO. Я считаю, что не хватает нового Cache, который вроде как уже закончен в плане разработки, либо остались минимальные штрихи. Заменил бы Inferno, потому что данная карта гораздо уступает остальным в плане динамики.
В текущий маппул карт в шутере входят Ancient, Anubis, Dust 2, Inferno, Mirage, Nuke и Train. Последняя карта была добавлена компанией Valve в январе 2025 года вместо Vertigo. Таким образом разработчики решили прислушаться к игрокам и организациям, которым не нравилась данная локация. Vertigo часто критиковали за сложность её освоения и непредсказуемость. Некоторые коллективы, включая NaVi и Team Liquid, принципиально избегали выбирать эту карту на турнирах.
Напомним, релиз Cache в марте 2025 года состоялся после масштабной утечки. До этого в сети начали появляться фотографии и обзоры. Инсайдер, получивший доступ к Cache раньше всех, предлагал опубликовать данные карты в открытом доступе для общего теста. Утечка произошла из-за уязвимости Steam. Баг уже исправили, а карта нравится как геймерам, так и киберспортсменам.
Отметим, что локация со сценарием закладки бомбы из операций «Браво» и «Феникс» была в Counter-Strike: Global Offensive, но официально не перешла в CS2 в сентябре 2023 года. На момент написания новости неизвестно, добавят ли Cache в маппул или оставят как обычную карту.





























