Знание карты в Valorant – это половина победы. Умение предугадывать действия противника, занимать выгодные позиции и быстро перемещаться по карте не менее важно, чем меткая стрельба. Поскольку ротация карт в рейтинговом режиме меняется, важно всегда быть в курсе актуального маппула. Этот гайд – ваша актуальная шпаргалка по всем картам, которые сейчас доступны в соревновательном режиме, с кратким обзором и полезными схемами для каждой.
Рейтинговый маппул в Valorant на Июнь 2026
Согласно последнему обновлению от 16 сентября – патч 11.06, в пул карт в Валорант для соревновательных и рейтинговых матчей входят семь карт.
Из ротации убрали Split и Pearl, а на их место вернулась Bind и совершенно новая локация – Corrode.
| Карта | Статус | Дата добавления | Особенности | Сложность |
| Corrode | Активна | Июнь 2025 | Нет | Высокая |
| Ascent | Активна | Июнь 2020 | Необратимые бомбовые двери, разрушаемые панели, разрушаемое стекло | Средняя |
| Bind | Активна | Июнь 2020 | Односторонние телепорты, односторонние автоматические двери | Средняя |
| Haven | Активна | Апрель 2020 | Разрушаемые панели | Высокая |
| Abyss | Активна | Июнь 2024 | Веревочные подъемники, разрушаемые двери, выпадающие предметы, ярлыки для прыжков | Средняя |
| Lotus | Активна | Январь 2023 | Веревочный подъемник, разрушаемые стены, вращающиеся дверные проемы, бесшумное падение | Средняя |
| Sunset | Активна | Август 2023 | Необратимые бомбовые двери | Высокая |
Corrode

Corrode – это новая, но простая и понятная карта. На этой карте вы будете сражаться на средневековых улочках, пробиваясь через многоуровневую оборону. Карта простая по структуре, с тремя линиями для атаки, без сложных механик вроде телепортов или разрушаемых стен.
Ascent

Ascent – это классическая карта, где для победы нужно контролировать центр (Mid). Ее главные особенности – механические двери, которые можно закрывать и ломать, создавая укрытия. Также на карте есть разрушаемые стены, позволяющие открывать новые линии для стрельбы.
Bind

У этой карты нет центра, поэтому атаковать нужно напрямую. Ее главная особенность – два односторонних телепорта, которые позволяют быстро перемещаться между точками для атаки или защиты. Каждый раз, когда кто-то использует телепорт, все игроки на карте слышат громкий звук, что позволяет предугадать действия врага.
Haven

На этой карте сразу три точки для установки Spike (A, B, C). Это заставляет команду защиты сильно растягиваться, а атакующим дает много вариантов для захода. В центре карты есть разрушаемые двери, которые можно сломать, чтобы открыть быстрый проход.
Abyss

Карта, где твой главный враг – не только противник, но и гравитация. У Abyss нет внешних стен, и любая неосторожность может закончиться смертельным падением в пропасть. Чтобы добраться до важных позиций, придется перепрыгивать через обрывы и использовать узкие выступы для рискованных обходов. Будьте осторожны: вражеский толчок или оглушение могут стать для вас фатальными. Дополнительную тактику создают разрушаемые двери в Венте и подъемники, позволяющие быстро менять высоту.
Lotus

На карте Lotus тоже три точки для установки Spike, что дает много вариантов для атаки. Ее главные особенности – это вращающиеся двери, которые можно активировать, чтобы открыть или закрыть проход. Также между точками есть разрушаемая стена, позволяющая создавать неожиданные маршруты для атаки.
Sunset

Sunset – это простая и понятная карта в классическом стиле. Здесь нет телепортов или других ловушек, а вся игра строится вокруг контроля центра. Ее единственная особенность – механическая дверь, которую можно закрыть и сломать, чтобы контролировать важный проход.


































