В ночь на 5 июня Sony провела ежегодную презентацию игровых проектов, выходящих на собственной консоли PlayStation. Фанаты ожидали увидеть анонс Resident Evil 9 и надеялись на возвращение Days Gone 2, но этого не случилось. Однако показанные трейлеры смогли приятно удивить геймеров.
В этом материале CyberMeta подробно рассказывает о разработке и деталях 007 First Light, Silent Hill f и Pragmata – самых интересных проектах, анонсированных в ходе State of Play 2025.
007 First Light: «лорная» предыстория Бонда
С культовой киновселенной о приключениях агента Джеймса Бонда почти 15 лет назад произошла типичная история: разработчики игр не смогли перенести эту «культовость» на геймерскую аудиторию. Последняя 007 Legends с лицензией от кинокомпании, имея внутри голос самого Дэниэла Крэйга (актёра, последним сыгравшего Джеймса Бонда в серии фильмов) и вид от первого лица, вышла в 2012 году. Это был абсолютный провал: экшн-шутер (пародия на Call of Duty) про тайного агента «зашёл» пользователям на сокрушительные 26/100 по данным Metacritic. Metro-Goldwyn-Mayer моментально отозвала лицензию и серьёзно «обиделась» на разработчиков видеоигр.

Чтобы вернуть геймерам Джеймса Бонда, владельцы кинолицензии должны были получить по-настоящему заманчивую идею. Попытки предпринимали Telltale (The Walking Dead), Curve Games и даже Lego, но в 2021 году опытнейшая IO Interactive устала от HITMAN. Всё сложилось максимально идеально: новой адаптацией фильмов про культового тайного агента должны заняться авторы культовой стелс-серии про наёмного убийцу. Именно по этой причине изживший себя HITMAN завершился на третьей главе перезагрузки (2021), а IO Interactive получила возможность геймплейно наконец-то выйти за рамки «родного» сеттинга.
В 2013 году мы говорили о Hitman: World of Assassination, об идеях, которые мы хотели бы воплотить в этой серии. В некоторых беседах с нашими разработчиками я считал немного странным, что у нас не было и мыслей об агентах и шпионском жанре. Уже тогда IO была на пути к тому, чтобы заинтересовать геймеров этой экзотической, таинственной, интригующей вселенной. Игр о Джеймсе Бонде на тот момент не было очень давно. Я не могу вспомнить точную дату, но в какой-то момент это, очевидно, превратилось в интересное обсуждение на тему «Что, если...?»
Игроков ожидает геймплейный «скелет» HITMAN с новым и более живым (во всех смыслах) главным героем. Стелс-шутер с видом от третьего лица и использованием дополнительных гаджетов, а также предварительным планированием заданий. Для большей кинематографичности история Бонда будет более лиричной, чем история «Агента 47», а некоторые эпизоды – более эпичными, подобно экшн-перестрелкам в фильмах.

Студия делает огромную ставку именно на личность персонажа, которого сыграл и озвучил Патрик Гибсон, полюбившийся публике по роли молодого маньяка Декстера в сериале-приквеле. Иронично, ведь история 007 First Light – не только о становлении Бонда до МИ-6, но и вполне «лорная» по лицензии от кинокомпании. Фактически, Гибсон во второй раз в карьере сыграет известного героя, уже имеющего в прошлом «закреплённого» актёра.

Разработчики обещают разнообразный геймплей, сочетающий погони и вождение, стелс-механики и путешествия по различным локациям по всему миру. Релиз 007 First Light состоится в 2026 году на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Silent Hill f: «прекрасный и ужасающий»
Американские и японские хорроры отличаются подходами к созданию страха. Американские фильмы часто строятся на эмоциях отвращения: уродливые монстры, кровь, скримеры, добавляющие реакцию неожиданности. Японские ужасы более изысканны и эстетичны: смерть и зло преподносятся в красивой обёртке. Сначала всё выглядит спокойно, но потом идиллия рушится, и страх нарастает. Японцев пугает нарушение привычного порядка вещей, а основная эмоция – отчаянье и безысходность. Японские хорроры редко заканчиваются хэппи-эндом.

Изначально вся серия Silent Hill в начале «нулевых» пыталась строиться на плавном совмещении обоих направлений (неудивительно, ведь авторы идеи – японцы из Konami). Потом начались экранизации, рост популярности в США, попытка привлечь больше продаж со всего мира, а не только от «родной» аудитории… К началу 2020-х годов японцы, ежегодно пытающиеся делать всё более западный вариант хоррора, попали в тупик:
Я считаю, что серия Silent Hill родилась в результате смешения сути японского хоррора с сутью западного хоррора. Однако, поскольку она долгое время базировалась на Западе, казалось, что японское влияние ослабевает. Поэтому мы подумали: «Что, если мы пойдём в противоположном направлении и сделаем это на 100% японским хоррором?» Результат – эта игра.
Для начала Konami наняла интернет-писателя Ryukishi07, известного в Японии по роману «Хигураши: Когда они плачут», в качестве главного сценариста. Разработчики верно посчитали, что им нужен кто-то, кто мог «действительно понять суть японского хоррора». Поэтому Silent Hill f теперь построен на концепции «ужаса в красоте», предполагающей, что «когда что-то становится слишком прекрасным и совершенным, оно вызывает глубокое беспокойство».

Из простого сценариста Ryukishi07 превратился в целого идейного вдохновителя, постепенно предложив и место действия (Япония 1960-х годов), и «подтянув» знакомых звукорежиссёров. В отличие от предыдущих частей, где женские персонажи часто подвергались «заскриптованным» страданиям, в Silent Hill f главная героиня Хинако Симидзу будет обладать свободой выбора, а не просто следовать за сюжетом. Создание монстров, подходящих под японский хоррор, якобы стало «самым сложным аспектом» по мнению Konami.
Проект выйдет 25 сентября 2025 года для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, но уже точно не будет связан с другими играми франшизы. Предзаказы игры уже стартовали: в России Silent Hill f можно приобрести через сторонние онлайн-маркеты примерно за 4 тысячи рублей. Подробнее об игре вы можете прочитать здесь.
Pragmata: японский «долгострой»
Дата релиза Pragmata от Capcom переносилась более трёх раз за последние 5 лет. Впервые игра была представлена ещё 11 июня 2020 года во время презентации PlayStation 5 от Sony. В последнем трейлере (2023) разработчики извинялись за задержку и сообщали, что им нужно больше времени для завершения работы. Новый молодой штат, на который Capcom сделала огромную ставку перед COVID-19, попросту оказался недисциплинированным и неопытным для такого проекта. Выше – свежий трейлер, а ниже – первый трейлер от 2020 года, ещё «на Земле» и до формирования нынешней концепции.
Анонса на State of Play 2025 ждали немногие (те, кто вообще помнили про проблемную игру). Из трейлера можно сделать вывод, что Pragmata будет совмещать геймплейные особенности популярных проектов, но в более футуристическом формате. В ролике показаны бои с роботами, в которых используются механика уклонения и ближний бой. Одна из сцен демонстрирует сражение с боссом на гигантской механической установке на вершине космической станции, вращающейся вокруг Земли. Вероятно, в игре будут использоваться системы автоматического наведения на врагов.

Также трейлер даёт понять, что игроки смогут использовать разнообразное футуристическое огнестрельное оружие. Рюкзак астронавта намекает на возможность комбинировать элементы снаряжения для продвижения по игре, сражений и путешествий по Луне. В игре астронавт будет носить Диану (главную героиню) на спине и защищать её от угроз.

Диана, в свою очередь, сможет использовать свои особые способности для усовершенствования снаряжения астронавта и, скорее всего, помогать ему другими способами. Кто такая Диана и почему она прячется за роботом на Луне? Пока неизвестно, но вопросов к предыстории действительно много. Часть фанатов увидела в этом отсылку на The Last of Us (суррогатное опекунство в условиях постапокалипсиса), другая часть – на Death Stranding (вероятно, Диана будет важным объектом, который необходимо доставить с Луны на Землю).
Релиз игры состоится в 2026 году на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S – эту дату Capcom называет «окончательной», что уже породило новые мемы в сообществе.
Напомним, что в ходе State of Play 2025 Sony представила новый беспроводной контроллер для файтингов, релиз которого состоится в 2026 году. Как вам упомянутые релизы и какую игру будете ждать больше всего? Пишите в комментариях.

































