Ведьмы и возвращение Эцио Аудиторе: все подробности и слухи о Assassin's Creed Hexe

Несмотря на огромное количество информации в сети о грядущей игре Assassin's Creed: Codename Hexe, официальных данных о проекте практически нет. Самый большой поток инсайдерской информации приходится как раз на начало 2026 года: 28 февраля журналист Том Хендерсон сообщил, что в будущей части популярной серии может появиться культовый персонаж Эцио Аудиторе, а боевую систему для главной героини создают с участием профессионального акробата-конторсиониста.

По слухам, фанатов серии ждёт не «продолжение конвейера», а самый интересный эксперимент Ubisoft со времён разработки Assassin's Creed Origins. В этом материале CyberMeta собрала все крупицы информации о проекте Codename Hexe: от сеттинга в Германии 16 века до внутренних перестановок в команде разработчиков.

Согласно многочисленным утечкам, действие Assassin's Creed Hexe развернётся в Центральной Европе на территории Священной Римской империи. Название игры в переводе с немецкого означает «ведьма», что прямо указывает на временной период 16-17 веков и эпоху охоты на ведьм на территории современных Германии и Австрии. Учитывая привычный скрипт создания новых частей в рамках франшизы, Ubisoft снова органично вмешает в реальную историю противостояние братства ассасинов и ордена тамплиеров. Более того, сцена казни за отречение от церкви уже присутствовала в серии: пролог Assassin's Creed Unity был связан сожжением на костре Жака де Моле – магистра тамплиеров начала 14 века.

Как ни парадоксально, охота на ведьм не была пережитком древности, а пришла в Европу «с нуля» под влиянием Ренессанса. До XIII века церковь считала веру в колдовство обычным суеверием и наказывала за неё максимум покаянием в храме. Главные причины ухудшения обстановки социально-экономический кризис, рост населения, неурожаи, эпидемии и религиозные войны, порождающие массовую панику. Недовольному населению нужно было простое объяснение, и ведьмы попали под «прицел» власти, церкви и пропаганды как нельзя кстати. Корыстный мотив тоже никто не отменял: за поимку назначали награду, имущество осуждённых конфисковывали, вследствие чего палачи и чиновники просто вели довольно прибыльный «бизнес».

Исследователи оценивают общее число казнённых в период активной охоты на ведьм в 40-50 тысяч человек
Исследователи оценивают общее число казнённых в период активной охоты на ведьм в 40-50 тысяч человек

Если верить инсайдерской информации, сюжет Hexe будет вращаться вокруг героини по имени Аника – немецкой внучки Клаудии Аудиторе, сестры легендарного ассасина Эцио. Том Хендерсон сообщал, что Аника будет обладать сверхъестественными способностями, за что её саму преследуют солдаты-инквизиторы. Анонимные инсайдеры в конце мая 2025 года указывали на то, что мать героини казнили по обвинению в колдовстве, из-за чего Аника попытается отомстить тамплиерам. Место действия – немецкий город Вюрцбург, где в 16 веке был популярен церковный орден иезуитов (вероятно, именно они и станут антагонистами и продолжателями дела тамплиеров).

Если Эцио Аудиторе и появится в Assassin's Creed Hexe, то только в качестве воспоминания, записанного на «золотой диск»
Если Эцио Аудиторе и появится в Assassin's Creed Hexe, то только в качестве воспоминания, записанного на «золотой диск»

Согласно предыдущим событиям вселенной, упомянутый в инсайде мастер-ассасин Эцио Аудиторе умер в 1524 году в возрасте 65 лет. Максимум, что может сделать Эцио – это появиться в виде записанного на «золотой диск» воспоминания, подобно найденным им же воспоминаниям Альтаира в Assassin's Creed: Revelations. В мае 2026 года инсайдеры подтвердили, что важную часть сюжета займёт противостояние взглядов Эцио и Вольфганга (непосредственного наставника Аники) на развитие и деятельность ордена Ассасинов.

Если верить слухам, Hexe будет больше похожа на первые части франшизы с акцентом на линейность и без RPG-составляющей, что порадует фанатов, уставших от сотен часов в огромных открытых мирах. В апреле 2024 года Том Хендерсон впервые описал одну уникальную способность Аники, которую он видел на ранних билдах: героиня может использовать заклинания, чтобы овладевать животными. Правда, в 2026 году инсайдеры осторожно опровергли наличие магических и крайне нереалистичных механик ввиду назначения Жана Гедона на пост креативного директора проекта.

За Аникой охотятся немецкие солдаты 16 века, и она использует заклинание, чтобы овладеть ближайшей кошкой. Затем игрок управляет кошкой и использует её, чтобы отвлечь солдат, опрокинув стеклянную бутылку, которая разбивается о землю и отвлекает внимание солдата.

Том Хендерсон, инсайдер

Ещё одна деталь возможное возвращение системы страха, впервые показанной в дополнении «Джек-Потрошитель» для Assassin's Creed Syndicate. Тогда играбельный злодей мог запугивать банды противников, используя более жестокие анимации убийства. Учитывая историческую эпоху и события в Hexe, можно представить, как мирные жители и враги при виде манипуляций Аники с магией разбегаются или, наоборот, собираются в управляемую толпу. Последнюю механику, к слову, Ubisoft впервые планировала ввести ещё в Assassin's Creed Unity.

После анонса Assassin's Creed Hexe фанаты активно начали использовать нейросети, чтобы создать образы геймплея, атмосферы и главной героини
После анонса Assassin's Creed Hexe фанаты активно начали использовать нейросети, чтобы создать образы геймплея, атмосферы и главной героини

28 февраля 2026 года Том Хендерсон рассказал, что Ubisoft Montreal полностью перерабатывает боевую систему в сторону акробатики. Чтобы анимация движений была максимально реалистичной и пластичной, студия наняла профессионального конторсиониста (акробата с повышенной гибкостью тела). В историческом контексте это потенциально очередной гениальный ход: гибкость и неестественная пластика вполне могли считаться доказательством связи с дьяволом в 16 веке.

Последним в серии систему страха использовал Джек-Потрошитель – главный герой DLC для Assassin's Creed Syndicate
Последним в серии систему страха использовал Джек-Потрошитель – главный герой DLC для Assassin's Creed Syndicate

Разработкой Assassin's Creed Hexe занимается студия Ubisoft Montreal, причастная к запуску франшизы и всем стартовым частям серии. В январе 2026 года стало известно, что ведущим сценаристом назначен Кристофер Грилли, ранее работавший над Origins и Mirage. 25 февраля 2026-го новым креативным директором был назначен Жан Гесдон, чьё имя отлично знакомо фанатам благодаря культовой Assassin's Creed IV Black Flag и «перезагрузке франшизы» в лице Assassin's Creed Origins.

Офис Ubisoft Montreal, где разрабатывается Assassin's Creed Hexe
Офис Ubisoft Montreal, где разрабатывается Assassin's Creed Hexe

Том Хендерсон поспешил успокоить фанатов: уход прошлого руководится не является признаком очередного хаоса в студии. Напротив, Hexe это якобы проект, над которым «все сотрудники Ubisoft мечтают работать, потому что он обещает быть очень прорывным».

Разработкой Assassin's Creed Hexe руководит создатель Black Flag – третьей лучшей части серии по рейтингу на Metacritic (88/100)
Разработкой Assassin's Creed Hexe руководит создатель Black Flag – третьей лучшей части серии по рейтингу на Metacritic (88/100)

Подробная дорожная карта Ubisoft на ближайшие годы, основанная на официальных заявлениях и инсайдах, включает в себя почти десяток разных проектов. Например, в 2026 году ожидается релиз вечно откладывающейся мобильной RPG Assassin's Creed Jade, действие которой развернётся в Древнем Китае эпохи Трёх царств. Также в этом году может появиться информация о многопользовательской Assassin's Creed Invictus (кодовое название) от бывших разработчиков For Honor. По слухам, проект будет напоминать Fall Guys в сеттинге Assassin's Creed: около 20 игроков будут соревноваться в нескольких испытаниях (командные бои, гонки, дуэли), выбывая до определения единственного победителя.

В 2026 году фанаты серии могут ожидать выход Assassin's Creed Jade – первой большой мобильной RPG во франшизе
В 2026 году фанаты серии могут ожидать выход Assassin's Creed Jade – первой большой мобильной RPG во франшизе

Наконец, в июне 2026 года ожидается выход переработки культовой Assassin's Creed IV: Black Flag на современном движке, разработка которой стартовала ещё в сентябре 2023 года.

НазваниеВозможный год выпускаСтатусОсобенность
Assassin's Creed: Black Flag Resynced9 июля 2026 (подтверждено)Игра анонсирована и готовится к запускуРемейк одной из лучших частей серии на современном движке
Assassin's Creed Jade2026Бета-тесты проведены, точная дата релиза не подтвержденаПервая большая мобильная RPG по Assassin's Creed
Assassin's Creed Invictus2026СлухМультиплеерная соревновательная игра во вселенной франшизы
Assassin's Creed Hexe2027Анонсирована в 2022 годуСледующая после Shadows флагманская часть основной серии
Assassin's Creed (?)2027 (?)Съёмки стартуют в 2026 году в ИталииСериал от Netflix
Assassin's Creed Remake2028-2029 (?)СлухПереработка первой части франшизы. Фигурирует под кодовым названием «Stardust»
Assassin's Creed Raid2028-2029 (?)СлухБесплатная кооперативная игра с героями предыдущих частей
Assassin's Creed Nebula2030СлухВероятно, следующая флагманская часть серии после завершения поддержки Shadows и Hexe. Место действия – Индия и Средиземноморье
Assassin's Creed Echoes?СлухМногопользовательская игра

В 2024 году Ubisoft отменила некую Assassin's Creed Scarlet, действие которой происходило бы после Гражданской войны в США, но разработчики побоялись поднимать «слишком опасную политическую тематику» для текущей обстановки в стране. Вероятно, именно отказ от этой игры освободил окно для активной работы над более «стерильной» Hexe. Напишите в комментариях, какой из указанных в таблице проектов Ubisoft вы ожидаете больше всего. Если такого нет – расскажите, в каком сеттинге вы хотели бы увидеть новую часть франшизы?

Напомним, по сей день Ubisoft продолжает активную поддержку Assassin's Creed Shadows, которая вышла в марте 2025 года. 17 февраля 2026-го в игре вышел долгожданный патч, вводящий свободный прыжок: игроки теперь могут самостоятельно выбирать момент и направление, а не полагаться только на автоматический паркур. На момент создания статьи в AC Shadows ежедневно пребывает по 4-5 тысяч одновременных игроков.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!