Глобальный перезапуск Overwatch: сразу пять новых героев, обновленное название и многое другое

У Overwatch не самая простая судьба. Героический шутер Blizzard после релиза в 2016 году успел пережить многое: от феноменального взлёта до заметного снижения интереса. За десять лет фанаты успели получить бесконечные правки баланса, добавление «поломанных» героев, которые были или слишком имбовые, или слишком слабые, жонглирование всевозможными режимами, попытки агрессивного продвижения киберспортивной составляющей, обещания продвигать сюжет, заигрывания с цифрой в названии и многое другое. В итоге 4 февраля 2026 года разработчики провели крупную презентацию, в которой заявили революционных изменениях в Overwatch. Подробнее – в материале CyberMeta.

Режим «Вторжение» стоит $15 – немалая сумма за три сюжетных миссии
Режим «Вторжение» стоит $15 – немалая сумма за три сюжетных миссии

Киберспортивная лига OWL, запущенная в январе 2018-го года, не сыскала безумной популярности. Да, на первых порах трансляции игр преимущественно американских команд были любопытны, но вскоре зрителям они наскучили. К тому же некоторые про-игроки уже успели попасть в скандалы (например, DreamKazper из Boston Uprising обвинили в педофилии из-за его переписки с несовершеннолетней), что явно не добавило очков репутации.

По итогу OWL столкнулась с проблемами: пандемия COVID-19 сорвала оффлайн-ивенты в 2020-м, падение зрительского интереса и финансовые потери Blizzard усугубили ситуацию. Уже в ноябре 2023-го компания подтвердила уход от формата OWL в пользу «нового направления киберспорта», и в начале 2024 года владельцы большинства организаций проголосовали за выход из проекта по обновленному операционному соглашению.

Звезды киберспортивного Overwatch в основном состоят из корейских и китайских профессиональных игроков
Звезды киберспортивного Overwatch в основном состоят из корейских и китайских профессиональных игроков

На смену OWL пришла Overwatch Champions Series (OWCS) – партнерство Blizzard с ESL FACEIT Group и WDG Esports, анонсированное в тот же день, 23 января 2024-го. Новая структура фокусируется на региональных этапах (Китай, Северная Америка, EMEA, Азия), открытых квалификациях и глобальных live-ивентах с призовыми. В каком-то смысле судьба OWL оказалась отражением пути всей франшизы: громкий старт, сложный период разочарований и попытка заново выстроить систему так, чтобы она соответствовала реальным ожиданиям игроков и зрителей.

В декабре 2024 года Marvel Rivals от NetEase показала, что у Overwatch могут быть конкуренты, и очень даже серьёзные. Пусть со временем запал героического шутера с супергероями из комиксов также растерялся, однако китайские разработчики наглядно показали, как можно с правильным подходом пошатнуть трон под Blizzard.

После релиза Marvel Rivals разработчики Overwatch явно сильно поднапряглись, и начали куда активнее добавлять новых героев. В 2025 году их появилось сразу три: Фрейя и Вендетта (DPS-персонажи) и У Ян (Саппорт). Отдельно перерабатывали и баланс ролей: танков усиливали, чтобы они снова ощущались центральной фигурой команды, саппортам добавляли инструменты выживания, а для DPS-персонажей корректировали мобильность и наносимый урон. Наконец, авторы добавили революционную схему бана персонажей и карт перед каждым матчем (из-за чего на многих популярных рангах исчезли Сомбра, Кулак Смерти и Заря).

Вендетта – последний на сегодня добавленный персонаж в Overwatch
Вендетта – последний на сегодня добавленный персонаж в Overwatch

Всё это выглядело как попытка стабилизировать игру перед более крупными изменениями, которые представили 4 февраля 2026 года, накануне десятилетия героического шутера. Blizzard на трансляции Overwatch Spotlight объявила о полном перезапуске проекта – из названия убирают «2», а следующий сезон станет первым.

С 10 февраля 2026 года в игре появятся сразу пять (!) персонажей, каждый из которых вписан в нарратив противостояния группировки «Коготь» и собственно команды Overwatch. Домина – танк на стороне антагонистов, Эмре и Ань Жань – дамагеры (первая выступает за «Коготь», вторая за Overwatch), Мизуки и Фика – саппорты (Мизуки за «Коготь», Фика – кот (!) на джетпаке за Overwatch). Ань Жань протестируют уже 5 февраля, а всего на 2026 год Blizzard готовит десять героев – по одному в сезон после первого.

Новые герои, которые появятся в Overwatch уже с 10 февраля 2026 года
Новые герои, которые появятся в Overwatch уже с 10 февраля 2026 года

Такого не было никогда: раньше авторы Overwatch редко когда добавляли больше пары героев за весь год. Пока тяжело сказать, к чему приведёт вся эта ситуация, что будет с метой, насколько имбовыми или слабыми будут новые персонажи и как много правок будет после их релиза. Смогут ли разработчики адекватно протестировать всех героев, всевозможные конфигурации, синергии и конфликты? Вопрос риторический.

Силуэты будущих пока неанонсированных персонажей, которые появятся в Overwatch до конца 2026 года
Силуэты будущих пока неанонсированных персонажей, которые появятся в Overwatch до конца 2026 года

Фика – очаровательный зеленоглазый кот на джетпаке, который перманентно летает над полем боя, периодически лечит своих союзников и даже может переносить их. Во время ультимативной способности Фика приземляется с высоты, сбивая с ног противников и привязывая к себе ближайшего из них (привязанного врага можно сбросить в пропасть).

Аккуратно предположим, что летающий кот на джетпаке может стать новым милым символом Overwatch – как акулёнок Джефф из Marvel Rivals
Аккуратно предположим, что летающий кот на джетпаке может стать новым милым символом Overwatch – как акулёнок Джефф из Marvel Rivals

Геймплей Фики:

Ань Жань – в буквальном смысле «горячий» дамагер, которая активно использует для своих атак огненный веер. Может, к слову, быстро воскрешаться во время ультимативной способности.

Некоторые поклонники уже усмотрели сильное сходство Ань Жань с Кирико
Некоторые поклонники уже усмотрели сильное сходство Ань Жань с Кирико

Мидзуки – саппорт, который совмещает постоянное лечение союзников вокруг себя, массовое лечение своей способностью, контроль врагов цепью и очень высокую мобильность, позволяющую быстро менять позицию и выживать в опасных ситуациях.

Мидзуки некоторым поклонникам показался молодой версией Райдена из вселенной Mortal Kombat
Мидзуки некоторым поклонникам показался молодой версией Райдена из вселенной Mortal Kombat

Домина – новый танк, который ставит барьеры на своих союзников, отталкивает и оглушает врагов. Она остаётся живучей за счёт постоянного восстановления щитов во время боя.

Некоторые увидели сходство Домины с Леди Димитреску из Resident Evil Village
Некоторые увидели сходство Домины с Леди Димитреску из Resident Evil Village

Геймплей Домины:

Эмре – новый дамагер, которого уже успели окрестить реворкнутой версией Солдата-76. Этот герой сделан с упором на агрессию и добивание целей. У него 250 здоровья и автоматическая винтовка Synthetic Burst Rifle, стреляющая очередями по три патрона. В арсенале Эмре также есть граната и пистолет.

Эмре – новый дамагер, которого уже успели окрестить реворкнутой версией Солдата-76.
Эмре – новый дамагер, которого уже успели окрестить реворкнутой версией Солдата-76.  

Все пять новых героев, которые появятся в Overwatch уже 10 февраля 2026 года, в одном ролике:

Помимо новых героев, в Overwatch добавят карточки с достижениями за матч. Новая система называется Post Match Accolades. На финальной сцене в конце игры будет отображаться 3D-модель вашего персонажа с самой интересной заслугой за матч, чтобы за вас могли проголосовать.

Также стало известно, что в третьем сезоне (вероятнее всего, ближе к лету 2026 года) появится новая карта «Ночная Япония». Ну и разумеется не обойдётся без новых легендарных и эпохальных обликов: в первом сезоне его получит Ангел.

Примерная дорожная карта Overwatch до осени 2026 года
Примерная дорожная карта Overwatch до осени 2026 года

Наконец, разработчики выпустили новую короткометражку «Reign of Talon» («Правление Когтя»). В русскоязычном дубляже её пока нет.

Все эти годы Overwatch будто постоянно пытался заново определить, чем именно он хочет быть – киберспортивной дисциплиной, сюжетной вселенной, сервисной игрой с бесконечным контентом или просто удобной площадкой для быстрых командных боёв. Проблема в том, что раньше эти направления часто тянули одеяло в разные стороны, и в итоге страдала целостность проекта.

Презентация 4 февраля выглядит как попытка наконец собрать всё это в единую систему. Больше героев за короткий срок, новая структура обновлений, возвращение фокуса на сюжет и пересборка общего темпа развития – всё это похоже на осознанную попытку выйти из многолетнего режима «латания дыр». Вопрос теперь не в том, получится ли у Blizzard удивить игроков, а в том, сможет ли студия удержать этот темп и не свернуть с курса через пару сезонов.

Overwatch уже не раз оказывался на распутье и каждый раз каким-то образом продолжал жить. Новый этап – возможно, самый рискованный за всю историю игры. Но и, пожалуй, самый необходимый.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!