Интервью с Hellscream о ESL One Bangkok 2024, Shopify Rebellion и Eternal Dota League

Кирилл Hellscream Лагутик – саппорт состава Shopify Rebellion по Dota 2. На профессиональной сцене Hellscream играет с марта 2021 года. За это время Кирилл успел сходить в армию, вернуться и камбекнуть в киберспорт. Два года Hellscream играл за Nemiga Gaming с Kiritych и Malr1ne. Подробнее об этом времени игрок рассказывал в интервью для CyberMeta в мае 2024 года.

Осенью 2024-го Лагутик получил инвайт в Shopify Rebellion. В составе канадской организации Hellscream впервые посетил LAN-турнир и стал частью мультинационального состава. Перед началом FISSURE PLAYGROUND #1 нашей редакции удалось пообщаться с Кириллом, в эксклюзивном интервью он рассказал:

  • об ощущениях от нахождении на LAN-турнире и игре в кабинке;
  • о составе Shopify Rebellion, коллективе, тренировочном процессе;
  • прокомментировал слухи про mangekyou;
  • о бане NAVI Junior с ESL One Raleigh 2025 и лиге Resolut1on.

— Кирилл, ты приехал на второй LAN-турнир. Какие у тебя эмоции перед началом FISSURE PLAYGROUND #1? Отличаются ли они от пережитого во время первого LAN-турнира в Бангкоке?

– Наверное, отличаются. Это всё-таки уже второй LAN-турнир. На ESL One Bangkok 2024 эмоций было больше, потому что первый раз ехал играть в такой обстановке, впервые увидел многих профессиональных игроков. Сейчас уже полегче. Но я всё равно очень рад тому, что нас позвали на FISSURE PLAYGROUND#1, потому что очень много хороших отзывов слышал об организаторах турнира. И ещё очень хотелось сыграть «швейцарку» хоть один раз, а не эти бесконечные bo2.

— Почему тебе хочется сыграть швейцарский формат, а не традиционную систему Round-Robin с bo2-матчами?

– Да потому что очень много ничьих получается, так неинтересно. В швейцарском формате матчей будет меньше, но зато они более интересные и значимые.

Кирилл Hellscream Лагутик
Кирилл Hellscream Лагутик

— На ESL One Bangkok 2024 ты впервые выходил на сцену. Как тебе опыт игры перед зрителями? Что чувствовал во время матча?

– Мне было непривычно, потому что я первый раз играл перед людьми. Хоть их было не так много, но толпа всё равно ощущалась. Во время матча с Team Liquid были трудности с войсом. Мы настроили свои микрофоны, но не учли крики из зала, комментаторов, и прочие посторонние звуки. Во время игры мы друг друга не слышали. На сцене я слышал вообще всех – и зал, и комментаторов, и поэтому было немного тяжело в первый раз на сцене.

— Какие выводы ты для себя сделал после этого матча на будущее?

– Я сказал своим тиммейтам после матча с Team Liquid, что нужно микрофоны лучше настраивать (смеётся). Такой опыт я получил, теперь буду использовать.

— Есть игроки, которые во время LAN-турнира замыкаются внутри команды и тренируются, готовятся к играм. Есть и те, кто с удовольствием принимает участие в контенте и много общается с ребятами из других команд. Как ты проводишь время на LAN-турнирах помимо официальных матчей, исходя из опыта в Бангкоке?

– Я бы не сказал, что я с кем-то плотно общался, просто сидел и играл в Dota 2. На ланче я мог пересечься с Malik, Dukalis и Malr1ne, ещё с Lukawa. Мы с ними могли встретиться и пообщаться, потому что я с ними знаком. А так я ни с кем специально не искал контакта. Мне не в падлу, но если мне надо играть, то я предпочту Dota 2 какому-то общению.

— Я тогда спрошу немного по-другому: смог ли ты с кем-то познакомиться именно на LAN-турнире? Или увидеть игроков, за которыми долго следил?

– Я видел много людей, того же GH из Nigma Galaxy. Это один из моих любимых игроков, но я к нему не подходил. В Бангкоке я практически не завёл новых знакомств, в основном только пересекались с другими игроками в лифтах.

— Кирилл, ты нам уже рассказывал, как попал в состав Shopify Rebellion. Расскажи, как тебе играется в этой команде спустя четыре месяца?

– Офигенно, круто. У меня хорошая команда, организация. Со всеми приятно общаться и находиться рядом. Если выделять личности, то я больше всех общаюсь с Timado. Мы с ним переписываемся часто в Steam, обсуждаем игровые вещи.

Кирилл Hellscream Лагутик
Кирилл Hellscream Лагутик

— Почему именно с Timado возник плотный коннект?

– Да просто он более активный, наверное. Он постоянно сам со всеми пытается поговорить, и я ловлю эту волну, начинаю тоже больше общаться.

— Я задавал этот вопрос после анонса, но теперь повторю его: чувствуется ли у вас в команде языковой барьер?

– Языкового барьера нет. Если какие-то слова я не знаю, то переспрашиваю, и мне уже объясняют. Либо если я сижу дома, играю кланвары, то смотрю слова на переводчике. А вообще у всех в команде, кроме BuLba, английский язык не считается основным. Да и сам BuLba подстраивается под нас в плане общения. Так как он ранее работал с русскоязычными игроками, Nightfall и RAMZES666, на турнирах общался с ребятами из СНГ, то уже привык к нашему произношению на английском языке. Он понимает нашу специфику, и знает, что с нами не нужно быстро разговаривать, лучше объяснять чуть медленнее. Поэтому у нас в плане общения проблем нет.

— Ты говорил, что тебя приглашал в Shopify Rebellion лично BuLba. Он тренирует на просцене Dota 2 очень давно. Какие у тебя впечатления от работы с BuLba?

– В начале нашей совместной работы он с каждым созванивался лично. BulBa постоянно спрашивал по хиропулу, узнавал мнение по каким-то ситуациям на кланварам, именно чтобы узнать личную позицию каждого игрока. Я всегда могу ему написать о своих идеях, мы можем спонтанно начать переписываться по несколько часов после тренировок.

— Как ты можешь описать своих тиммейтов? Что это за игроки и личности?

– Как я уже говорил, Timado – самый активный, самый общительный, самый весёлый. Он больше всех играет в матчмейкинге, очень заряженный игрок. Yopaj более спокойный, он как идеальный работник, который просто делает свою работу. Ему BuLba что-то скажет, и Yopaj любой ценой постарается это сделать. Но иногда он может пошутить нормально, разрывает юмором. Mangekyou не особо разговорчивый, потому что для него это первая команда в принципе, и сразу же ездит на LAN. К тому же всё общение на английском языке, у него есть с ним небольшие трудности. Mangekyou – молчаливый игрок, тоже просто делает свою работу на сервере, абузит своих персонажей. Skem любит пошутить над нами иногда, во многом схож с Yopaj. Филиппинцы в целом спокойные ребята, но любят посмеяться.

— По слухам, Shopify Rebellion может попрощаться с mangekyou прямо во время турнира или после него. Можешь ли ты как-то подтвердить или опровергнуть эту информацию? И с чего вообще пошли такие слухи?

– Честно, я не знаю, откуда пошли такие слухи. Мне о таком не говорили. Если мне не говорили, то есть два варианта: либо всё остаётся, как есть, либо меня тоже планируют убрать, и я поэтому не знаю (смеётся). Это всего лишь слухи.

— То есть предпосылок для замены нет?

– Нет, никаких предпосылок нет. У нас плюс-минус нормальные результаты, учитывая, что мы совсем недавно собрались. Прошло четыре месяца, а мы скатались на ESL One Bangkok 2024, вышли в плей-офф, сыграли на FISSURE PLAYGROUND – втором LAN-турнире для нас. В принципе, нормально.

Кирилл Hellscream Лагутик
Кирилл Hellscream Лагутик

— Сравнивая между собой Nemiga и Shopify Rebellion, как отличается подход организаций ко всем процессам в команде?

– Есть различия в штабе, в Shopify Rebellion больше людей. Это богатая организация, она может иметь больше специалистов. У нас есть психолог, тренер, менеджеры, аналитик. Этих людей я знаю, а возможно в организации их ещё больше. В Nemiga Gaming были только тренер и менеджер, психолог был не на постоянной основе. Наверное, в этом я пока что вижу главное отличие. Но опять же, я в Nemiga Gaming не выходил на LAN-турниры, и не знаю, как организация справлялась бы с подобными вопросами. А так зарплаты, буткемпы и там, и там стабильные.

— Dota 2 в Северной Америке не очень популярна, из-за чего достойных команд в регионе практически нет. У Shopify Rebellion практически нет конкуренции в Северной Америке. Как вы тренируетесь вне LAN-турниров? И был ли вариант перевезти команду в другой регион?

– Ну, переходить в другой регион никто не собирается. Квалификации нужно играть с Северной Америки, организация у нас канадская, и весь стафф находится в Канаде, буткемпы тоже там проводятся. Поэтому такой вопрос даже не обсуждается.

— Тогда как вы выстраиваете тренировочный процесс, учитывая, что большинство топовых команд играет в СНГ или Европе?

– Когда мы готовимся к турнирам и квалификациям, я играю из дома, потому что получить визу в Канаду достаточно непросто без визовой истории. Mangekyou привозят на буткемп к Team Liquid в Амстердаме, чтобы у него был хороший пинг, остальные сидят на буткемпе в Канаде. У них пинг в районе 90-100 на европейском сервере, но мы всё равно тренируемся с европейскими командами, и вроде всё нормально, никто не жалуется.

— Получается, ты на буткемпе Shopify Rebellion ещё ни разу не был?

– Нет. Единственный раз мы собирались все вместе на буткемп перед ESL One Bangkok 2024, прилетели заранее в Бангкок, за 3-4 дня до начала турнира.

— А вообще ты планируешь посещать буткемпы Shopify Rebellion? Или всех устраивает нынешнее положение вещей, что ты играешь из дома, mangekyou с буткемпа Team Liquid, а остальная команда в Канаде?

– Честно, я не знаю, устраивает ли это организацию, но мне никто ничего не говорит. Наверное, пока всё нормально. Но, конечно, хотелось бы доехать до буткемпа Shopify Rebellion, может получится в будущем.

— Мне интересно узнать твоё мнение о проекте Resolut1on, Eternal Dota League. Я видел, что ты уже присоединился к числу участников, будешь играть в первом дивизионе. Вам уже рассказывали, как будет проходить лига? Как вы будете технически подключаться к матчам? Как будет начисляться рейтинг?

– Возможно, в конференции что-то писали, но я уже не помню, даже не вникал. Если я и буду играть в EDL, то не в первых рядах. Я посмотрю в первые дни, как люди будут играть, и по ситуации уже буду смотреть. Сначала понаблюдаю.

— Расскажи, почему ты принял такое решение? И действительно ли ты веришь, что лига будет жить, развиваться, и в дальнейшем сможет заменить матчмейкинг?

– Я бы сказал, что 50 на 50. Я не могу быть полностью уверен, что она будет провальной, или заменит матчмейкинг. Я думаю, что все согласились участвовать потому, что нынешние паблики просто отвратительные. Либо переливеры, либо аккбаеры. Это основная причина, по которой EDL появилась, но ещё далеко не все игроки согласились участвовать в первом сезоне. Мне просто написал один из менеджеров лиги, предложил слот в первом дивизионе, я согласился. Но ещё не знаю, буду ли играть в EDL на постоянной основе. Первый сезон стартует как раз после FISSURE PLAYGROUND #1, там может выйти патч, обновление рейтингового матчмейкинга, и все продолжат там играть. Так что тут рандом: либо лига выстрелит, либо нет.

Eternal Dota League никогда полноценно не заменит матчмейкинг. Здесь есть пул игроков, условно 150 человек в первом дивизионе, никто из них не будет играть круглосуточно. А захочет условный Satanic в 5 утра найти игру, а лобби не наберётся, и он пойдёт в рейтинговый матчмейкинг. Это как FPL в CS2. Так что люди в любом случае будут играть паблики.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!