В июле 2025 года Steam начал удалять игры для взрослой аудитории после внесения изменений в свою политику размещения контента. Новое правило запрещает публиковать продукты, которые противоречат стандартам платежных систем и банков. Геймеры обвинили в этом Mastercard, однако компания опровергает свою причастность к такому решению.
Все подробности конфликта Steam и Mastercard вокруг удаления игр для взрослых – в материале CyberMeta.
Steam начал удалять игры для взрослых
В июне 2025 года организация Collective Shout, выступающая против сексуализации женщин в медиа, запустили масштабную кампанию, направленную на платёжные компании. В открытых письмах и петициях они обвиняли Steam и Itch.io в распространении «вредоносного контента», называя площадки «опасными для общества».

Уже через месяц Visa и Mastercard предупредили Valve и Itch.io, что в случае отказа от цензуры они могут заблокировать обработку платежей через свои системы. В итоге игровая платформа Steam приступила к удалению проектов для взрослой аудитории после внесения изменений в свою политику размещения контента. Новое правило запрещает публиковать продукты, которые противоречат стандартам платежных систем и банков, что в первую очередь коснулось игр со спорным содержанием:
Недавно мы получили уведомление о том, что некоторые игры в Steam могут нарушать правила и стандарты, установленные нашими платёжными системами и связанными с ними карточными сетями и банками. В результате мы исключаем эти игры из продажи в Steam Store, поскольку из-за потери способов оплаты клиенты не смогут приобретать другие игры и игровой контент.
Вслед за Steam аналогичные меры ввела и Itch.io. За один день из магазина исчезли более 20 тысяч игр. После этого активисты Collective Shout публично заявила о своей победе. Они назвали произошедшее «триумфом в борьбе против эксплуатации женщин» и пообещали продолжить давление на другие платформы.
Игровое сообщество против удаления игр для взрослых

Игровое сообщество против удаления игр для взрослых. В социальных сетях и на форумах идёт массовая кампания против Collective Shout и платёжных систем, которые поддержали активисток. Сообщество опасается «эффекта домино», при котором подобные акции могут привести к блокировке и удалению многих других категорий контента:
Отпор нужно давать прямо сейчас. Сегодня они блокируют порно, а завтра могут перейти на другие вещи. И мы останемся без крови, секса и взрослых тем в играх.
Сервис по продаже цифровых копий компьютерных игр GOG объявила о запуске инициативы FreedomToBuy.games, призванной привлечь внимание к проблеме цензуры в игровой индустрии. В рамках этой акции цифровая платформа начала бесплатную раздачу тринадцати игр с рейтингом 18+.
Представители GOG заявили, что сейчас игры могут удаляться с торговых площадок не из-за нарушения законов, а по чьему-то решению о том, что такие тайтлы просто не должны существовать:
Мы запустили инициативу, чтобы заявить: когда игры удаляют с платформ из-за неудобства, их восстановление становится значительно сложнее уже на следующий день.
Акция GOG продлится две недели. Она недоступна для пользователей из России.
Опровержение Mastercard, заявление Visa и ответ Valve
1 августа 2025 года Mastercard опубликовала заявление, в котором сообщила, что компания «не оценивала ни одну игру и не требовала ограничений деятельности платформ для авторов игрового контента». В компании добавили, что её платёжная сеть следует «законодательным нормам» и разрешает все законные транзакции. При этом Mastercard требует от продавцов контроля за тем, чтобы карты не использовались для незаконных покупок, включая «нелегальный взрослый контент». Аналогичное заявление сделала и Visa.

Вскоре Valve опубликовала своё заявление, в котором заявила, что пыталась выйти на связь с Mastercard перед удалением некоторых игр для взрослых из Steam. Но у неё не получилось сделать это. По словам представителей Valve, Mastercard общалась с платёжными процессорами и банками, которые затем сами связались с компанией-разработчиком и сослались на одно из правил Mastercard.
Mastercard не связывалась с Valve напрямую, несмотря на нашу просьбу об этом. Mastercard связывалась с платёжными системами и их банками-эквайерами. Платёжные системы сообщили об этом Valve, и мы ответили, изложив действующую с 2018 года политику Steam по распространению игр, которые являются законными для распространения. Платежные системы отклонили это, сославшись на правило Mastercard 5.12.7 и риск для бренда «Mastercard».
Оно в том числе подразумевает запрет незаконных транзакций, а также тех операций, что способны нанести ущерб репутации компании. Согласно правилу Mastercard, не допускаются транзакции за продукты без «серьёзной художественной ценности», в которых есть, например, сексуальная эксплуатация или нанесение увечий человеку без его согласия.
В итоге игровое комьюнити решило, что за блокировкой игр для взрослых всё же стояли Mastercard и Visa. А их публичные заявления – это лишь попытка оправдать свои действия. При этом ответственность за удаление контента 18+ на себя взяла Collective Shout, австралийская правозащитная организация.

































