Новое обновление в CS2: Valve полноценно выпустила новую систему анимаций Animgraph 2

2 комментария

В ночь на 21 апреля 2026 года Valve после почти трёх недель бета-тестирования полноценно выпустила крупное обновление в CS2 на 3,1 ГБ, переведя игру на новую систему анимаций Animgraph 2. Апдейт затрагивает ключевые аспекты геймплея – от переработки анимаций и их поведения до оптимизации нагрузки на процессор и сеть.

В этом материале CyberMeta подробно разберёт все изменения, представит полный патч-ноут и объяснит, как релиз Animgraph 2 повлияет на игровой процесс.

Ниже представлен полный список изменений (патчноут) последнего обновления в CS2.

Animgraph 2

  • незначительные корректировки анимации модели персонажа;
  • скорректирована общая логика анимации развертывания оружия;
  • исправлены ошибки, связанные с переходом между атаками ножом;
  • исправлена ​​ошибка, из-за которой элиты не стреляли в режиме от третьего лица.

Разное

  • исправлена ​​ошибка, позволявшая бесшумно взбираться по лестницам на скорости бега, периодически нажимая клавиши движения;
  • корректировка сглаживания поверхности в местах перехода наклонных участков от ровных к плоским;
  • исправлена ​​ошибка, из-за которой удерживаемые гранаты в некоторых случаях, например, после падения и поднятия, имели некорректный масштаб;
  • исправлена ​​ошибка, приводившая к сбою в перерыве матча при переходе с позиции CT на позицию T.
Valve полноценно перевела все изменения из бета-тестирования Animgraph 2 в основную версию CS2
Valve полноценно перевела все изменения из бета-тестирования Animgraph 2 в основную версию CS2

Valve полноценно перевела все изменения из бета-тестирования Animgraph 2 в основную версию CS2. Это значит, что новая система анимаций Animgraph 2 больше не является отдельным тестом и теперь работает в обычном клиенте игры для всех пользователей. Играть можно на официальных серверах.

Вместе с полноценным релизом Valve также внесла ещё несколько финальных правок в саму систему анимаций. Разработчики слегка доработали viewmodel, скорректировали общую логику доставания оружия, исправили проблемы при переходах между атаками ножом и пофиксили некоторые баги.

Из менее заметных, но любопытных изменений – Valve пофиксила один из странных игровых багов: теперь в игре больше нельзя быстро и бесшумно спускаться и подниматься по лестнице, если чередовать кнопки A и D.

Ещё одно интересное нововведение – команда «bot_strafe». После её добавления боты на сервере будут стрейфиться на фиксированную вами дистанцию. А если поставить значение «bot_strafe 0.5» бот начинает исполнять довольно странный «танец».

Также Valve изменила так называемый бёрст – то есть стрельбу очередями у Glock-18 и Famas. Теперь очередь из трёх пуль вылетает заметно быстрее, а разброс стал меньше, из-за чего оружие в этом режиме ощущается слишком точным и быстрым.

Animgraph 2 – это новая система анимаций в CS2, то есть обновлённая техническая основа, которая отвечает за то, как модель игрока двигается, поворачивается и переключается между разными состояниями. Переход на эту систему заметно снизит нагрузку на процессор и сеть, а также сделает сами анимации более стабильными и плавными. Это влияет также на поведение модели на наклонных поверхностях, анимации гранат, установки бомбы, смены оружия и движения ног модельки.

Впервые Animgraph 2 появился в CS2 2 апреля 2026 года в виде отдельной бета-ветки. Для теста игрокам нужно было вручную выбрать в Steam отдельную бета-версию игры, но без доступа к официальным серверам Valve. Разработчики перевели игру на новую анимационную основу, переделали множество анимации и начали поэтапно исправлять все спорные моменты уже по ходу тестирования.

Хронология обновлений Animgraph 2:

#Дата обновленияЧто изменилось
121 апреля 2026Релиз Animgraph 2
218 апреля 2026Финальные правки перед релизом: подправлены анимации гранаты, ног, поворотов при установке бомбы и контр-стрейфов
315 апреля 2026Крупная полировка анимаций: исправлены позы, рывки, анимации ножей и баги при установке C4.
410 апреля 2026Первое обновление беты: Valve снизила сетевую нагрузку новой сборки.
52 апреля 2026Старт бета-теста: новая система анимаций, меньше нагрузка на CPU и сеть, переработаны анимации от третьего лица.

За следующие почти три недели Valve несколько раз обновляла бету, дорабатывая поведение моделей, исправляя баги, снижая сетевую нагрузку и полируя отдельные элементы вроде анимаций гранат, установки бомбы, движения ног и контр-стрейфов.

А как вам обновление с полноценным релизом Animgraph 2 – зашли ли вам новые анимации и изменения в игре? Делитесь своим мнением в комментариях и следите за новостями CyberMeta.

Комментарии (2)
  • Isa Akhmedkhanov
    1 месяц назад

    После кождой обновление читаков больше становиться.

    2
  • SplinterUS
    1 месяц назад

    Габен, где античит

    3