Изменения кувырков, чекпоинтов, монстров, валюты и защита от «неудачливого» дропа: патч в Path of Exile 2

6 декабря 2024 года состоялся релиз Path of Exile 2 в раннем доступе. Через некоторое время PoE 2 побила собственный рекорд по пиковому онлайну – число одновременных игроков превысило 578 тысяч, что закрепило её в четвёрке самых популярных игр в Steam.

Сегодня, 10 декабря, в Path of Exile 2 вышел дебютный полноценный патч с изменениями кувырка, контрольных точек, предметов, редких монстров, валюты, свойств карт, а также с защитой от «неудачливого выпадения предметов».

Все нововведения и изменения нового обновления Path of Exile 2 – в обзоре от CyberMeta.

Path of Exile разработана Grinding Gear Games
Path of Exile разработана Grinding Gear Games

Разработчики Path of Exile 2 отметили, что проанализировали отзывы игроков и решили внести некоторые изменения. По словам Grinding Gear Games, часть исправлений уже внесена в игру без перезапуска сервера, прочие нововведения появятся со следующим обновлением.

Если верить разработчикам PoE 2, они выявили около 9 основных проблем, с которыми сталкиваются игроки. Ниже представлены аспекты, которые изменят в ближайших патчах:

  • размер игрока теперь станет равным нулю единиц во время кувырка вместо одной единицы;
  • некоторых мелких монстров теперь можно будет оттолкнуть при кувырке, в их числе, например, позолоченные жуки в Кете;
  • щелчок по контрольной точке вскоре позволит телепортироваться к другим контрольным точкам в области, уже разведанным на вашей мини-карте;
  • контрольные точки добавят ко всем входам и выходам из областей, чтобы ими можно было пользоваться для телепортации;
  • будет добавлена контрольная точка в середину первой области Дредноута;
  • редкие монстры будут появляться на мини-карте, когда остаётся 200 монстров, а не 50;
  • на многие карты будут добавлены дополнительные редкие монстры, чтобы на карте каждого типа соблюдалось минимальное их количество.

Исправления, запланированные разработчиками, будут вноситься в «будущие недели и по мере поступления отзывов».

А теперь перейдём к уже внесённым изменениям. Они были добавлены с выходом полноценного патча 0.1.0c, вышедшего в Path of Exile 2 во вторник, 10 декабря.

Теперь игроки будут получать намного больше наград
Теперь игроки будут получать намного больше наград 

Во-первых, разработчики проанализировали заявления игроков о недостаточных вознаграждениях. Они также определили несколько ключевых областей, которые могут улучшить игровой опыт. Во-вторых, были улучшены награды за убийство редких монстров:

  • бонус редкости за каждое редкое свойство был удвоен;
  • +10% прибавки к количеству выпадающих предметов за каждое редкое свойство;
  • повышен шанс наличия у редких монстров большего количества свойств изначально по мере прогресса на поздней стадии игры.

По мнению разработчиков, такие изменения, а также прочие форы увеличения наград на картах приведут к повышению роста наград за редких монстров по мере повышения уровня. Увеличат минимальное число редких монстров и свойств, а также вознаграждение уже внесённые изменения валюты:

  • частота выпадения сферы царей увеличена примерно на 40%;
  • распыление редких предметов в шестью свойствами даёт два осколка сферы царей вместо одного;
  • частота выпадения обычных сфер златокузнеца увеличена примерно на 33%;
  • слегка уменьшена частота выпадения сфер хаоса, поскольку они не так ценны, чтобы они не перетягивали на себя такой объём выпадающей «редкой валюты», валюта наподобие сфер возвышения несколько вырастет;
  • частота выпадения призм камнереза увеличена на 500%;
  • призмы камнереза теперь повышают качество камней на 5% вместо 1%.

Более того, разработчики посчитали, что ранее игроки получали недостаточно наград за определённую сложность из-за свойств карт. Таким образом, значения свойств-префиксов карт были увеличены:

  • свойства редкости увеличены в 2,5 раза;
  • к свойствам количества выпадающих предметов добавлена ещё и дополнительная редкость (сейчас это перенесено в будущее обновление);
  • убран нижний уровень некоторых свойств;
  • гораздо выше вероятность получить свойства, которые влияют на количество предметов или размер групп монстров, нежели менее полезные свойства.
С новым обновлением в Path of Exile 2 у игроков будет более «удачливый» дроп
С новым обновлением в Path of Exile 2 у игроков будет более «удачливый» дроп

К уже внесённым в игру изменениям стоит отнести также защиту игроков от «неудачливого» выпадения предметов и исправление функции «только передвижение».

Для улучшения шанса, редкости и общего количества падающих предметов было внесено два изменения:

  • теперь золото может составлять не более 50% от выпавших наград за уникального монстра;
  • из боссов Актов и боссов карт теперь всегда выпадает как минимум 1 редкий предмет.

Исправлена и фиксация команды «Только передвижение» на монстрах. Отныне, при удержании этой кнопки ваш персонаж не будет атаковать врага в неправильном направлении.

С новым патчем исправлены ошибки, приводящие к «вылету» клиента
С новым патчем исправлены ошибки, приводящие к «вылету» клиента

В обновлением 0.1.0c в Path of Exile 2 были устранены распространённые баги и ошибки. Ниже представлены основные исправления:

  • исправлена ошибка, из-за которой некоторые умения с постоянным положительным эффектом, такие как Неистовые духи и Сгустки маны, не работали на Инферналисте в демонической форме;
  • исправлена ошибка, из-за которой иногда было невозможно взаимодействовать с Машиной картоходца в Укрытии в зиккурате;
  • исправлена ошибка, из-за которой разбитые монстры в Ультиматуме кровавого круга не даровали кровь;
  • исправлена ошибка, из-за которой время в области могло навсегда остановиться при попытке воскресить Хрономанта;
  • исправлена ошибка, из-за которой в Топях химеридов нельзя было найти редких монстров;
  • исправлено три краша области;
  • исправлен краш клиента.

Напомним, в ближайшее время патчи с нововведениями и исправлениями в Path of Exile 2 будут выходить достаточно часто. В ближайших обновлениях разработчики внесут изменения, которые были запланированы ещё перед выходом первых фиксов.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!