6 декабря Path of Exile 2 вышла в раннем доступе. Старт не обошёлся без приключений: игроки не могли попасть на серверы почти три часа, что стало объектом для шуток и мемов. Что думают об игре первые пользователи, читайте в материале CyberMeta.
Как прошёл старт Path of Exile 2
Разработчики из новозеландской Grinding Gear Games несколько раз переносили старт раннего доступа Path of Exile 2. В итоге окончательную дату запуска игры назначили на 6 декабря.
Игроки могли получить доступ к игре, купив один из наборов поддержки, стоимость которых варьируется от 1398 до 22 368 рублей в российском регионе Steam (в эту сумму входят наборы премиальной валюты, а также скины, питомцев и уникальные анимации). Авторы сообщили, что игрокам будут доступны три акта сюжетной кампании, а также высокоуровневый контент, который включает более 50 боссов и 400 различных видов монстров. Полная версия Path of Exile 2 ожидается в 2025 году и будет бесплатной для всех желающих.

Перед самым стартом геймдиректор Джонатан Роджерс отметил, что интерес к игре оказался выше ожидаемого – более миллиона игроков уже приобрели наборы поддержки, и это может привести к значительной нагрузке на серверы. Его слова оказались пророческими, так как после официального старта раннего доступа, назначенного в 22:00 по московскому времени, пользователи почти три часа не могли попасть на серверы.
При этом на Twitch за игрой наблюдали более 1,2 млн зрителей. Однако ни у одного из стримеров игра не запускалась, поэтому большая часть аудитории несколько часов смотрела в стартовое меню контент-мейкеров.

По итогу серверы полноценно заработали лишь через три часа. Через некоторое время пиковый онлайн Path of Exile 2 превысил отметку в 455 тысяч пользователей. Несмотря на проблемы с серверами, игра получила более 10 тысяч обзоров, из которых 82% положительные.
Отзывы о Path of Exile 2: стоит ли играть, что думают игроки
О наших собственных впечатлениях от Path of Exile 2 мы расскажем чуть позже. Сегодня же мы собрали первые впечатления пользователей из отзывов в Steam.
Большая их часть посвящена трехчасовому ожиданию входа в игру.



Праздничное ожидание запуска игры у некоторых, похоже, затянулось:

Один из пользователей даже придумал новый жанр для Path of Exile 2:



Игра несколько раз «пускала» на серверы, но потом выбрасывала пользователей уже на первых минутах:

Кто-то сравнил попытки подключения к серверам игры с безумием:

Один из пользователей отметил схожесть игры с соулслайками и высокую сложность даже во время битв с рядовыми противниками:



Некоторые сравнили игру с Diablo 4 и её онлайном:

Вскоре начали появляться отзывы уже по существу:


Один из пользователей оставил отзыв в стиле знаменитой «пасты» из интернета «Не стоит вскрывать эту тему»:

Несмотря на проблемы с серверами, игрокам в целом понравилась Path of Exile 2. Они отмечают её более хардкорный стиль, добавление новых механик (например, уворотов и прокачки умений через камни), улучшенную графику и тяжелых боссов уже на первых актах. На момент публикации заметки в игре более 350 тысяч пользователей, и, скорее всего, со временем общая оценка Path of Exile 2 в Steam изменится. CyberMeta продолжает следить за развитием ситуации

































