Пять лет ожиданий после культурного феномена в виде Disco Elysium завершились долгожданным анонсом. Студия ZA/UM использовала gamescom 2025, чтобы впервые объявить официальное название проекта Zero Parades, ранее известного как «C4». Это не сиквел Disco Elysium, но дух знаменитой RPG переродится в столь же амбициозной форме.
В этом материале CyberMeta рассказывает все известные подробности новой игры Zero Parades от студии ZA/UM, создавшей культовую Disco Elysium.
Что известно о Zero Parades?
Заново собранная после внутренних конфликтов ZA/UM, согласно заверению самой студии, создала полноценную «шпионскую RPG», потенциально «определяющую будущее жанра». Уже несколько лет в сети ходили слухи о проекте под рабочим названием «C4»: утечки, хоть и скудные, рисовали картину игры, идейно и стилистически близкой к Disco Elysium. Сообщалось о схожей системе прокачки, где навыки влияют на шанс успеха действий и открывают новые ветки диалогов. Упоминалась и уникальная механика «кабинета размышлений» – внутреннего пространства сознания героя, где игрок может принимать или отвергать навязчивые идеи, получая за это перманентные бонусы или меняя восприятие мира.
Самым интригующим элементом была система «диссонанса», которая наказывала игрока за действия и мысли, идущие вразрез с выбранной ролью, заставляя глубже вживаться в персонажа. Теперь мы знаем, что все эти наработки не пропали даром.

В центре сюжета Zero Parades – не детектив с раздвоением личности, а агент по имени Хершел Уилк с позывным «Каскад». Судя по атмосфере трейлера, нас снова ждёт история о человеке, сломленном собственными провалами. Руководство срочно отзывает его для выполнения «таинственного задания» – последнего шанса реабилитироваться в чужих глазах. Но, как и в Disco Elysium, путь героя будет состоять из череды сокрушительных провалов и отчаянных попыток подняться с колен. Игрокам предстоит не просто выполнить миссию, а «с нуля» выстроить сеть контактов, сталкиваясь с «богато прописанными персонажами», у каждого из которых свои скрытые мотивы и цели.
Действие игры развернётся в новом городе, который авторы называют «Концом Истории». Это не просто локация, а своего рода «полноценный персонаж» со своими тайнами, травмами и грустным прошлым. Здесь разворачивается трёхсторонняя идеологическая война за культурную гегемонию, в которую по ходу игры оказывается втянут главный герой.

Ключевой игровой механикой, как и было обещано в ранних утечках о «C4», станет использование психоделических веществ: они будут кардинальным образом менять сознание Хершела, открывая ему новые точки зрения на события и буквально меняя игровой мир, предоставляя доступ к ранее недостижимым вариантам действий и диалогам. Это прямой наследник системы «мышления» из Disco Elysium, но доведённый до нового, более интерактивного уровня. Визуально игра, судя по трейлеру, наследует уникальную полуручную эстетику своего предшественника – живописные фоны, выразительная анимация персонажей и ощущение, что ты смотришь на «ожившую картину».
О чём была Disco Elysium?

Disco Elysium – это уникальная детективная RPG, в которой главный акцент сделан не на сражениях, а на глубоких, ветвящихся диалогах и исследовании мира. Игрок управляет Гаррье Дюбуа – полицейским-алкоголиком, который просыпается в разгромленном номере отеля с полной потерей памяти. Он не помнит ни своего имени, ни профессии, ни того, как оказался в городе Ревашоль. Его задача – расследовать дело о жестоком убийстве, параллельно восстанавливая собственную личность и память. В этом ему помогает его новый напарник, дисциплинированный и спокойный лейтенант Ким Кицураги.

Действие игры происходит в вымышленном мире Элизиум, в городе Ревашоль, пережившем недавно кровопролитную революцию и последующую иностранную оккупацию. Это мир контрастов, где на улицах сталкиваются призраки коммунистического прошлого, жестокая реальность капиталистического настоящего и самые разные идеологии: от ультралиберализма и морализма до фашизма и коммунизма. Игрок через действия и диалоги Гаррье может исследовать и принимать эти идеологии, что влияет на реакцию окружающих.

Уникальность игры заключается в системе прокачки: вместо традиционных характеристик вроде «силы» или «ловкости», здесь прокачиваются 24 навыка, которые представляют собой фрагменты сознания самого Гарри: логику, эрудицию, драму, физическую боль, реакцию на опасность и многие другие. Эти навыки – не просто пассивные бонусы, а полноценные персонажи, которые постоянно ведут внутренний диалог в голове протагониста, давая советы, комментарии и открывая новые варианты действий в диалогах. Высокий уровень «Драмы», например, поможет легко врать и распознавать ложь, но может сделать героя истеричным и параноидальным.
Весь прорыв Disco Elysium заключался именно в глубоком погружении в психику сломленного человека на фоне сложного, политизированного и детально проработанного командой сценаристов мира. Очевидно, что в подобный проект имел и несколько концовок, ни одна из которых не считается «каноничной» по версии разработчиков: Гаррье мог закончить как на самом «дне», так и начать жизнь с чистого листа после окончания расследования.

Напомним, что 19 августа 2025 года в Steam появилась страница проекта Zero Parades. На момент написания материала ZA/UM не объявила точную дату выхода проекта, количество поддерживаемых платформ, а русский язык, согласно пометке на странице, не будет включён в релиз.





























