Теперь в игре три линии: в Deadlock вышло глобальное обновление

26 февраля в Deadlock вышло крупное обновление, в рамках которого разработчики сделали ряд интересных изменений. Самым обсуждаемым новшестом стал ребаланс карты. Теперь в Deadlock, как в Dota 2, есть всего три основных линии. Подробнее об изменениях этого патча читайте в материале CyberMeta.

1
В Deadlock вышло крупное обновление

Переработка карты. Самым заметным и обсуждаемым событием стала переработка карты. Теперь в Deadlock всего три линии, как и у «прародителя» – Dota 2. Из-за этого изменены и другие ключевые объекты на карте, такие как нейтральные кемпы, схемы зданий, место обитания среднего босса и многие другие. Кроме этого, теперь в игре появился режим исследования. Игрок может запустить этот режим, чтобы оказаться на карте без крипов и героев. Таким образом можно исследовать карту без отвлекающих факторов.

2
Режим исследования в Deadlock

Механика сферы души. Valve ввела несколько корректировок для сфер души, чтобы упростить геймплей и сделать его приятнее. Например, раньше крипы перед смертью на короткое время полностью светились, символизируя свою смерть. Такое мигание сильно раздражало глаз и разработчики убрали эту особенность. Полный список изменений:

  • солдатам больше не нужно получать последний удар от игрока, чтобы генерировать души, пока вы находитесь рядом. Солдаты больше не испускают особое мигание в предсмертном состоянии;
  • время жизни сферы души в воздухе значительно сокращено;
  • Денаи сфер души изменены с 65/35% до 50/50%;
  • физический радиус сферы души увеличен на 10%;
  • уменьшено горизонтальное движение сфер души от солдат;
  • получение душ за убийства теперь показывает визуальный эффект душ, летящих к вам;
3
Душа в Deadlock доработана

Спринт. Разработчики провели минорные корректировки этой микромеханики. Из важного – теперь скорость спринта стала выше в два раза. Полный список:

  • скорость спринта по умолчанию увеличена с 0,5 до 1,0;
  • длительность отключения спринта уменьшена с 5 до 4 с при нанесении/получении урона героями;
  • длительность отключения спринта уменьшена с 5 до 0,5 с при нанесении/получении урона не героями;

Жертва Грешника. Valve немного увеличила важность этого объекта, поскольку теперь ластхит Жертвы может дать сразу 3 усиления. Список:

  • Жертвоприношение грешника больше не дает случайного усиления Золотой статуи;
  • Жертвоприношение грешника теперь имеет циклическое временное окно, в котором, если вы убьете его с помощью Тяжелого ближнего боя (есть визуальные и звуковые подсказки), вы получите 3 усиления Золотой статуи. В качестве альтернативы, последний удар с помощью Легкого ближнего боя даст только 1 усиление Золотой статуи;

Ощущение игры и оптимизация. Этот раздел имеет огромное количество изменений. Разработчики добавили интеграцию Deadlock с функциями передовых видеокарт NVIDIA (линейка RTX 50XX) и AMD (линейка Radeon RX 90XX). Поскольку в игре есть элементы шутера, Valve повысила тикрейт игры. Все изменения:

  • добавлена ​​поддержка DLSS как альтернативы FSR2 для временного сглаживания и масштабирования. Требуется графический процессор NVIDIA 2x-класса или выше;
  • для пользователей Vulkan FSR2 обновлен до нового временного масштабирования FSR3 от AMD для более четкого и стабильного по времени вывода;
  • включены NVIDIA Reflex и AMD Anti-Lag 2.0 для снижения задержки;
  • улучшена производительность клиента;
  • бикубическая фильтрация для карт освещения при более высоких настройках качества теней;
  • улучшен способ предварительной загрузки блоков для предотвращения компиляции шейдеров во время игры;
  • улучшения шейдеров героев;
  • розличные улучшения сетевого кода;
  • увеличена частота тиков с 60 Гц до 64 Гц для повышения точности определенных игровых расчетов;
  • улучшены отчеты клиента для предотвращения некорректных смещений прогнозирования на сервере;
  • улучшена точность компенсации задержек сервера, чтобы предотвратить ложное обнаружение попаданий пуль по врагам;
  • улучшено время компенсации задержек sever для включения на первом этапе создания пуль, что ранее могло приводить к появлению пуль из разных позиций на сервере и клиенте;
  • улучшена точность хитбоксов Soul Orb, чтобы гарантировать, что они находятся в правильном положении во время прогнозирования пуль клиента;
  • улучшены различные способности ближнего боя, имеющие ошибки применения (Sticky Bomb, Soul Exchange, Combo и т. д.);
9
Маленький кемп в Deadlock

Различные изменения игрового процесса. В первую очередь обновление коснулось распределения золота для изменённой карты, на которой теперь есть только три линии. Кроме этого, разработчики усилили среднего Босса и Ходоков. Изменения:

  • увеличена награда за бойца после выхода на линию, чтобы соответствовать предыдущей глобальной экономике с 4 линиями;
  • изменены требования к гибким слотам: 1-й гибкий слот изменен с 3 Стражей на 2 Стражей, 2-й гибкий слот изменен с 2 Ходоков на 1 Ходока. Последние 2 гибких слота не изменились;
  • время возрождения Малого нейтрального лагеря сокращено с 4 до 3 минут;
  • время возрождения Среднего нейтрального лагеря сокращено с 6 до 5 минут;
  • ценность душ нейтралов снижена на 10% (общее количество лагерей и частота увеличены);
  • здоровье Ходоков сбоку увеличено с 5175 до 7000;
  • здоровье Ходоков в середине увеличено с 8000 до 9000;
  • здоровье и рост здоровья среднего Босса увеличены на 30%;
  • скорость внешней зиплайн-линии увеличена на 15%;
  • разрушаемые значения душ уменьшены на 5%;
  • все места для джука теперь имеют завесы (тупиковые шкафы с таинственным человеком впереди);
  • мин./макс. скорострельность усиления оружия увеличена с 10/30% до 15/35%;
  • исправлено усиление оружия, которое не увеличивало боеприпасы до 60%, как предполагалось;
  • добавлен новый символ восстанавливающего устройства для среднего босса с тремя визуальными состояниями («не создан», «менее чем за 1 минуту до появления» и «создан»);
  • большое количество новых разрушаемых предметов в средней зоне среднего босса теперь изначально появляется одновременно с средним боссом;
  • Hollyday: урон от отскока уменьшен со 120 до 90;
  • Hollyday: длительность оглушения от отскока T3 уменьшена с +1,25 с до +1 с;
  • Hollyday: урон от Spirit Lasso снижен со 120 до 90;
  • Superior Stamina: больше не дает 7% скорости стрельбы;
99
Вражеский Ходок в Deadlock

Отчет о повреждениях. Для более комфортного и быстрого анализа урона Valve значительно доработала быстрые логи. Более того, теперь система сохраняет данные о смертях, из-за чего игрок может искать закономерности. Все изменения:

  • теперь визуализирует количество урона, уменьшенного сопротивлениями или щитами;
  • интерфейс входящего урона теперь визуализирует общее уменьшение и усиление урона;
  • теперь показывает количество случаев нанесения урона каждой способностью;
  • отчет о повреждениях больше не очищается сразу после возрождения, а вместо этого сохраняет данные из вашей предыдущей жизни с добавленной меткой «(Последняя жизнь)»;
  • выделение вторичных характеристик в клиентском отчете о повреждениях. (например, Shiv Serrated Knives теперь показывает урон от первого удара и урон с течением времени);
  • по умолчанию отчет о повреждениях переходит в компактный режим, когда вы изначально получаете урон;
  • различные исправления ошибок и изменения в интерфейсе;
6
Новый отчёт о повреждениях

Быстрая покупка («квикбай»). По большей части минорные улучшения, призванные сделать использование быстрой закупки чуть более приятным. Особо можно отметить раздражающую ошибку с пропуском деталей при покупке. Изменения:

  • добавлена ​​возможность щелчка правой кнопкой мыши по заголовку категории сборки, чтобы добавить все элементы этой категории в очередь быстрого закупа;
  • поведение быстрого закупа по умолчанию возвращается к отображению запросов на покупку, когда элемент фактически куплен. Добавлен параметр настроек, чтобы отображать запросы на покупку, когда элемент находится в очереди;
  • исправлена ​​ошибка, из-за которой можно было поставить в очередь элемент, который был компонентом элемента, которым вы уже владеете;
  • исправлено несколько ошибок, из-за которых элементы пропускались при покупке элементов с включенной опцией автоматической покупки;
8
Новый магазин и система квикбая

Сборки и магазин. В этом разделе Valve также провела незначительные улучшения, которые либо решили прошлые ошибки, либо сделали использование сборок удобнее. Список новшеств:

  • исправлена ​​ошибка, из-за которой покупка элемента очищала поле поиска элементов в магазине;
  • исправлен фильтр ненормативной лексики Steam, который не применялся последовательно к тексту, написанному пользователем в сборках (имена, описания, аннотации);
  • теперь вы можете создавать сборки на панели управления;
  • теперь вы можете создавать сборки способностей, нажимая на значки способностей в области сборки навыков (это единственный способ сделать это на панели управления), в дополнение к их прокачке в режиме песочницы (где работают оба варианта);
  • исправлена ​​ошибка, из-за которой перетаскивание предметов во время редактирования сборки удаляло аннотацию с предмета;
  • переработка сборок по умолчанию для предположения, что предметы покупаются в указанном порядке;
  • обновлены сборки по умолчанию для героев;
  • добавлен рекомендуемый путь для Haze, Paradox, Shiv и Yamato;

Общие изменения. Valve в этом обновлении внесла огромное качество совершенно незначительных деталей, которые обогащают игровой мир. Например, теперь на карте есть звуки колокольчиков и птиц. Наша редакция отобрала часть важных изменений из списка. Важные нововведения:

  • зиплайны теперь изогнуты;
  • если игрок покидает матч до 5-минутной отметки, игра теперь выводит зеленое сообщение на интерфейсе: «Эта игра не будет оценена. Теперь можно безопасно уйти». Если игрок покидает матч после 5 минут, сообщение на интерфейсе будет: «Этот матч можно покинуть без штрафа, но выход приведет к поражению»;
  • глобально улучшены звуки;
  • глобально улучшены неигровые элементы, обогащающие карту (статуи, вывески и прочее);
7
Новый дизайн карты

Кроме этого, Valve провела огромный ряд багфиксов, добавила поддержку контроллера и полноценную японскую локализацию. Так как в Deadlock давно не выходили патчи, комьюнити очень тепло приняло это обновление. CyberMeta следит за событиями в играх.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!