Unreal Engine 6: всё что известно. Когда ждать новый движок

Epic Games впервые показала официальный тизер Unreal Engine 6, нового поколения своего графического движка. В нем намекнули на ключевые изменения – интеграцию инструментов Unreal Editor for Fortnite (UEFN) и языка программирования Verse прямо в основную версию движка. Это должно упростить работу разработчиков и сделать современные возможности доступными даже для небольших студий.

CyberMeta разобралась подробнее, что показал тизер и когда ждать полноценный релиз UE6.

X (ex twitter) / @HeavyblueDZN
X (ex twitter) / @HeavyblueDZN

Первый тизер Unreal Engine 6 появился неожиданно – его опубликовал в X-аккаунте разработчик под ником @HeavyblueDZN. Пост сопровождался лишь смайликом удивления, но изображение раскрыло больше, чем казалось на первый взгляд. В нем содержался простой ребус: «UEFN + UE = UE6».

Это значит, что новая версия движка объединит возможности Unreal Editor for Fortnite (UEFN) и основного Unreal Engine. Впервые инструменты, ранее доступные только внутри Fortnite, станут частью полноценного движка.

Главные нововведения:

  • Интеграция UEFN и Verse. Язык программирования Verse и редактор Fortnite будут встроены в UE6 и доступны всем разработчикам;
  • Универсальная среда. Больше не придется переключаться между разными редакторами – все будет работать в одном месте;
  • Меньше багов. Интеграция инструментов снизит проблемы с совместимостью и ускорит тестирование;
  • Возможности для инди-студий. Даже небольшие команды смогут пользоваться тем же инструментарием, что и крупные проекты Epic, без необходимости в дорогом кастомном ПО.

Пока Epic Games не называет точной даты релиза Unreal Engine 6. Однако генеральный директор компании Тим Суини в разговоре с Лексом Фридманом отметил, что движок может появиться в течение ближайших 2-3 лет. Это означает, что предварительная версия технологии ожидается примерно к 2027 году.

Вероятнее всего, первые проекты на UE6 будут связаны с новым поколением игровых консолей, включая будущие Playstation 6 и Xbox. До этого момента индустрии придется работать на базе Unreal Engine 5, который остается актуальной и широко используемой платформой.

Unreal Engine 6 станет будущим, но пока именно пятая версия задает тон в индустрии
Unreal Engine 6 станет будущим, но пока именно пятая версия задает тон в индустрии

До выхода Unreal Engine 6 разработчики продолжат активно использовать Unreal Engine 5, который уже стал стандартом для многих игровых студий. На нем создаются проекты самых разных жанров – от инди до крупных AAA-релизов.

Среди недавних примеров – Clair Obscur: Expedition 33 и ремастер классики The Elder Scrolls IV: Oblivion, где UE5 демонстрирует свои возможности в графике и производительности.

Эксперты отмечают, что в ближайшие годы перехода от UE5 не будет: движок стабилен, поддерживается Epic Games и остается наиболее удобным инструментом для массовой разработки.

Unreal Engine 6 обещает стать важнейшим шагом для индустрии – он объединит инструменты Fortnite с основным движком и сделает их доступными для всех разработчиков. Это откроет новые возможности как для крупных студий, так и для небольших команд, упростит процесс разработки и снизит технические барьеры.

Пока же главным инструментом остается Unreal Engine 5, на котором продолжают выходить новые проекты. Но уже сейчас видно, каким будет будущее: единый движок с расширенными возможностями и поддержкой нового поколения игр и консолей.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!