29 июля 2025 года Riot Games выпустила масштабное обновление для VALORANT – патч 11.02, главной особенностью которого стал переход игры с Unreal Engine 4 на Unreal Engine 5. Хотя визуально игра осталась прежней, изменения кода игры откроют новые возможности для разработчиков и улучшат стабильность игры.
В этом материале CyberMeta приводит подробности перехода «Валоранта» на движок Unreal Engine 5 и официальный патчноут обновления 11.02 для VALORANT.
Когда VALORANT перевели на Unreal Engine 5?

Для игроков из России и СНГ патч 11.02 вышел утром 30 июля 2025 года, примерно в 5:00-6:00 по московскому времени.
Примечательно, что VALORANT Champions 2025 стартует только 12 сентября. Это означает, что представители профессиональной сцены могут ознакомиться с нововведениями и «привыкнуть» к обновлённому движку до старта главного турнира года.
Новые требования VALORANT: нужен ли ПК мощнее?

За день до выпуска патча разработчики представили обновлённые системные требования. Примечательно, что патч 11.02 привнёс поддержку видеокарт Intel Arc, которой ранее не было в игре. Также разработчики неоднократно заявляли о том, что переход на Unreal Engine 5 «не увеличит системные требования, а игра станет более оптимизированной». Полный список новых системных требований VALORANT представлен ниже.
Обязательные требования
- Операционная система: Windows 10/11 (64-разрядные версии);
- Процессоры с поддержкой технологий SSE 4.2 или AVX;
- Оперативная память (ОЗУ): 4 Гб;
- Видеопамять: 1 Гб.
Минимальные требования (30 FPS)
- Процессор: Intel i3-540 или AMD Athlon 200GE;
- Видеокарта: Intel HD 4000 или AMD Radeon R5 220.
Рекомендуемые требования (60 FPS)
- Процессор: Intel i3-4150 или AMD Ryzen 3 1200;
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GT 730 или AMD Radeon R7 240.
Максимальная производительность (144+ FPS)
- Процессор: Intel i5-9400F 2.90GHz или AMD Ryzen 5 2600X;
- Видеокарта: NVIDIA GTX 1050 Ti, AMD Radeon R7 370 или Intel Arc A310.
Что изменилось с Unreal Engine 5 в VALORANT?
Riot Games подчёркивает, что геймплей не изменился: механики стрельбы, передвижения и баланс агентов остались прежними. Однако переход на Unreal Engine 5 должен дать большую стабильность (меньше лагов даже на слабых ПК), более быструю разработку и установку обновлений, а также стать фундаментом для новых функций. Например, для долгожданной системы повторов, которая появится уже в сентябре с патчем 11.06.
Реплей-режим позволит пересматривать матчи целиком, записывать клипы и лучшие моменты, а также анализировать тактику и ошибки, что будет особенно полезно для киберспортивной сцены. Все упомянутые механики давно были в CS:GO и CS2, и появление их в VALORANT уравняет дисциплины в возможностях. Пока система будет доступна только на ПК, но в будущем может появиться и на других платформах.
Как пеоейти на Unreal Engine 5 в VALORANT и сколько весит обновление?

Для перехода на новый движок необходимо установить обновление 11.02, которое стало доступно для загрузки утром 30 июля. Разработчики предупреждают, что для безошибочного процесса на диске с игрой необходимо заранее иметь 30 Гб свободного пространства, а само загружаемое обновление весит более 20 Гб, но по итогу игра займёт в два раза меньше места, чем раньше.
Патчноут обновления 11.02 в VALORANT и новая коллекция SplashX
Ниже представлен полный список нововведений и изменений (патчноут) обновления VALORANT на русском языке. Обратите внимание, новый патч не содержит изменений агентов или карт.
- переход на новый движок: VALORANT перейдёт с движка Unreal Engine 4.27 на Unreal Engine 5.3. Это не повлияет на игровой процесс напрямую, за исключением небольшого повышения производительности, но у команды разработчиков появится гораздо больше разнообразных возможностей;
- из-за перехода на новый движок патч будет весить больше обычного, но место, которое игра занимает на жестком диске, уменьшится вдвое. Объём загрузок в последующих патчах будет таким же, как и обычно;
- обновлены минимальные системные требования VALORANT;
- различные исправления ошибок агентов и багов на картах.

Помимо этого, в «Магазине» появится новая коллекция водных скинов под названием SplashX. В бандл включат скины на «Вандал» и «Оператор», а также граффити, карточка, брелок с акулой и новые водные перчатки в качестве скина для ножа (четыре расцветки и уровня прокачки). Коллекция появится в продаже после 1 августа 2025 года.

Напомним, что в Counter-Strike 2 разработчики из Valve также продолжают работу над новым движком. В ночь на 29 июля в шутере вышло обновление, заменившее все анимации от первого лица. Подробнее о патче для CS2 можно прочитать в нашем материале.

































