Когда VALORANT переходит на Unreal Engine 5: дата выхода обновления и все подробности

29 июля 2025 года Riot Games выпустила масштабное обновление для VALORANT – патч 11.02, главной особенностью которого стал переход игры с Unreal Engine 4 на Unreal Engine 5. Хотя визуально игра осталась прежней, изменения кода игры откроют новые возможности для разработчиков и улучшат стабильность игры.

В этом материале CyberMeta приводит подробности перехода «Валоранта» на движок Unreal Engine 5 и официальный патчноут обновления 11.02 для VALORANT.

Для игроков из России и СНГ патч 11.02 с переносом игры на Unreal Engine 5 вышел утром 30 июля
Для игроков из России и СНГ патч 11.02 с переносом игры на Unreal Engine 5 вышел утром 30 июля

Для игроков из России и СНГ патч 11.02 вышел утром 30 июля 2025 года, примерно в 5:00-6:00 по московскому времени.

Примечательно, что VALORANT Champions 2025 стартует только 12 сентября. Это означает, что представители профессиональной сцены могут ознакомиться с нововведениями и «привыкнуть» к обновлённому движку до старта главного турнира года.

За день до выпуска патча разработчики представили обновлённые системные требования VALORANT
За день до выпуска патча разработчики представили обновлённые системные требования VALORANT

За день до выпуска патча разработчики представили обновлённые системные требования. Примечательно, что патч 11.02 привнёс поддержку видеокарт Intel Arc, которой ранее не было в игре. Также разработчики неоднократно заявляли о том, что переход на Unreal Engine 5 «не увеличит системные требования, а игра станет более оптимизированной». Полный список новых системных требований VALORANT представлен ниже.

  • Операционная система: Windows 10/11 (64-разрядные версии);
  • Процессоры с поддержкой технологий SSE 4.2 или AVX;
  • Оперативная память (ОЗУ): 4 Гб;
  • Видеопамять: 1 Гб.
  • Процессор: Intel i3-540 или AMD Athlon 200GE;
  • Видеокарта: Intel HD 4000 или AMD Radeon R5 220.
  • Процессор: Intel i3-4150 или AMD Ryzen 3 1200;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GT 730 или AMD Radeon R7 240.
  • Процессор: Intel i5-9400F 2.90GHz или AMD Ryzen 5 2600X;
  • Видеокарта: NVIDIA GTX 1050 Ti, AMD Radeon R7 370 или Intel Arc A310.

Riot Games подчёркивает, что геймплей не изменился: механики стрельбы, передвижения и баланс агентов остались прежними. Однако переход на Unreal Engine 5 должен дать большую стабильность (меньше лагов даже на слабых ПК), более быструю разработку и установку обновлений, а также стать фундаментом для новых функций. Например, для долгожданной системы повторов, которая появится уже в сентябре с патчем 11.06.

Реплей-режим позволит пересматривать матчи целиком, записывать клипы и лучшие моменты, а также анализировать тактику и ошибки, что будет особенно полезно для киберспортивной сцены. Все упомянутые механики давно были в CS:GO и CS2, и появление их в VALORANT уравняет дисциплины в возможностях. Пока система будет доступна только на ПК, но в будущем может появиться и на других платформах.

Разработчики предупреждают, что для безошибочного процесса на диске с игрой необходимо заранее иметь 30 Гб свободного пространства
Разработчики предупреждают, что для безошибочного процесса на диске с игрой необходимо заранее иметь 30 Гб свободного пространства

Для перехода на новый движок необходимо установить обновление 11.02, которое стало доступно для загрузки утром 30 июля. Разработчики предупреждают, что для безошибочного процесса на диске с игрой необходимо заранее иметь 30 Гб свободного пространства, а само загружаемое обновление весит более 20 Гб, но по итогу игра займёт в два раза меньше места, чем раньше.

Ниже представлен полный список нововведений и изменений (патчноут) обновления VALORANT на русском языке. Обратите внимание, новый патч не содержит изменений агентов или карт.

  • переход на новый движок: VALORANT перейдёт с движка Unreal Engine 4.27 на Unreal Engine 5.3. Это не повлияет на игровой процесс напрямую, за исключением небольшого повышения производительности, но у команды разработчиков появится гораздо больше разнообразных возможностей;
  • из-за перехода на новый движок патч будет весить больше обычного, но место, которое игра занимает на жестком диске, уменьшится вдвое. Объём загрузок в последующих патчах будет таким же, как и обычно;
  • обновлены минимальные системные требования VALORANT;
  • различные исправления ошибок агентов и багов на картах.
Переход VALORANT на движок Unreal Engine 5 произошёл утром 30 июля 2025 года
Переход VALORANT на движок Unreal Engine 5 произошёл утром 30 июля 2025 года

Помимо этого, в «Магазине» появится новая коллекция водных скинов под названием SplashX. В бандл включат скины на «Вандал» и «Оператор», а также граффити, карточка, брелок с акулой и новые водные перчатки в качестве скина для ножа (четыре расцветки и уровня прокачки). Коллекция появится в продаже после 1 августа 2025 года.

В «Магазине» появится новая коллекция водных скинов под названием SplashX
В «Магазине» появится новая коллекция водных скинов под названием SplashX

Напомним, что в Counter-Strike 2 разработчики из Valve также продолжают работу над новым движком. В ночь на 29 июля в шутере вышло обновление, заменившее все анимации от первого лица. Подробнее о патче для CS2 можно прочитать в нашем материале.

Часто задаваемые вопросы

Когда в VALORANT будет Unreal Engine 5?
С обновлением 11.02. Для игроков из России и СНГ патч 11.02 с переносом игры на Unreal Engine 5 выйдет утром 30 июля (примерно в 5-6 утра по МСК).
Сильно ли изменится VALORANT с переходом на Unreal Engine 5?
В целом, игра останется прежней. Более того, может улучшиться оптимизация и уменьшиться количество багов.
Зачем VALORANT переносят на Unreal Engine 5?
Для расширения технических возможностей и введения системы повторов в будущем.
Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!