Прошло более семи лет с момента анонса The Elder Scrolls VI, и фанаты по-прежнему пытаются найти любой намёк Bethesda на разработку проекта. 22 сентября 2025 года инсайдер eXtas1s высказал предположение, что релиз игры стоит ждать не раньше конца 2027 года. Это заявление, хоть и не официальное, стало самым конкретным указанием на точные сроки за последние годы.
В этом материале CyberMeta приводит всю известную информацию о разработке и игровом процессе The Elder Scrolls VI с 2018 года.
Что известно о The Elder Scrolls VI: локация, геймплей и наполнение мира
Информация о шестой части «свитков» собирается по крупицам из слухов, заявлений разработчиков и анализа тизера 2018 года. Наиболее вероятным местом действия считается провинция Хаммерфелл – родина редгардов с пустынными ландшафтами и скалистыми побережьями. Эту же теорию впоследствии подтвердил и упомянутый инсайдер eXtas1s.
Более смелые предположения указывают на то, что игра может охватить и соседний регион Хай-Рок, что сделает TES VI самой масштабной игрой в серии.

Что касается геймплея, то, согласно слухам, Bethesda сделает ставку на несколько ключевых нововведений:
- Морские сражения и кораблестроение: омываемый океаном Хаммерфелл идеально подходит для введения морской механики, подобной Assassin's Creed IV: Black Flag или Skull & Bones от Ubisoft. Игроки смогут строить корабли, путешествовать и открывать объекты на карте, сражаться с пиратами и исследовать архипелаги;
- Гибкая система прогрессии: прокачка станет более органичной. Сообщается об отказе от жёстких классов: перки можно будет получать, читая книги, а новые заклинания осваивать через мини-игры. Характеристики будут расти от соответствующих действий, а не от вложения очков.
- Привычные механики: вернётся система строительства поселений и фортов из других игр Bethesda (Fallout 4 и 76), что позволит игрокам обустраивать собственные места в игровом мире с нуля.
Сюжетная основа пока остаётся тайной без единого инсайда. Среди возможных вражеских NPC в сливах фигурирует возвращение драконов, что уже вызвало смешанные чувства у фанатов, уставших от постоянных «налётов» в TES V: Skyrim.
Когда выйдет The Elder Scrolls VI? История разработки и планы на будущее

Заявление инсайдера eXtas1s о «конце 2027 года» – только один из «пазлов» в долгой истории разработки. Официально игра была анонсирована в 2018 году, но тогда она находилась на стадии «pre-production» («предпроизводства»). По словам креативного директора Тодда Говарда, команда хотела сначала выпустить два крупных проекта: многопользовательский Fallout 76 и запустить абсолютно новую франшизу о космосе – Starfield.

Активная фаза разработки стартовала лишь в августе 2023 года, после релиза Starfield. Это означает, что к сентябрю 2025 года проект находится в активной разработке чуть более двух лет. Учитывая сложность и объёмность игр Bethesda, сравнимых с масштабами новых Grand Theft Auto, срок до конца 2027 года выглядит вполне реалистичным.

Ещё одной важной новостью от инсайдера стала информация о смене дизайн-директора. Согласно слухам, теперь руководство игровым дизайном перешло к Алану Нанесу, который ранее работал над системой спутников в Starfield и квестами Гильдии воров в TES V: Skyrim. По мнению комьюнити, это назначение может свидетельствовать о желании Bethesda уделить больше внимания глубине и проработке новой игры. Тодд Говард также выражал желание превратить проект в «долгоживущую игру с регулярным добавлением контента».
Мы хотим, чтобы The Elder Scrolls VI стала передовым симулятором в мире фэнтези.
Несмотря на успех ремастера Oblivion на движке Unreal Engine 5, Bethesda подтверждала, что TES VI будет использовать модифицированную версию собственной Creation Engine 2, дебютировавшую в Starfield. Решение может быть обусловлено поддержкой модификаций, которые стали визитной карточкой серии со времён третьей части. Команда обещает серьёзно доработать движок, чтобы минимизировать главную проблему Starfield – обилие загрузочных экранов.
Если слухи верны, то первая полноценная презентация игры может состояться не раньше конца 2026 года. Учитывая, что активная разработка проекта началась лишь после выхода Starfield, прогноз на конец 2027 года кажется пользователям вполне правдоподобным.

































