Аналитик Circana Мэт Пискателла в интервью GamesIndustry.biz поделился своим видением вызовов, с которыми столкнётся Grand Theft Auto VI.
По его мнению, главная трудность для GTA VI – конкуренция не с другими одиночными играми, а с крупными, давно устоявшимися играми-сервисами, такими как Fortnite и Minecraft. Эти проекты уже много лет удерживают внимание игроков, предлагая постоянный контент и социальное взаимодействие.
Даже Grand Theft Auto V, выпущенная в 2013 году, продолжает входить в топ-20 самых продаваемых игр каждый месяц, что демонстрирует силу её онлайн-составляющей.
Ключевая задача для разработчиков GTA VI – убедить сообщество GTA Online перейти на новую игру, которую нужно будет не просто скачать, а купить. Это особенно сложно в контексте растущей популярности условно-бесплатных моделей.
Пискателла считает, что индустрия движется к тому, что «условно-бесплатный» формат станет базовым. В таком окружении продать 30-часовую RPG за 80 долларов будет значительно сложнее, чем конкурировать с масштабным, многофункциональным и постоянно развивающимся проектом вроде Fortnite.
Релиз GTA VI состоится 26 мая 2026 года на PS5 и Xbox Series X|S.




























