Аналитик и бывший киберспортсмен Арсений ArsZeeqq Усов в личном Telegram-канале высказался о новом обновлении для многопользовательской игры Dota 2.
Письмо от аналитиков и статсменов дошло-таки до Valve. Разработчики быстренько исправили ситуацию, но в итоге для тех же статсменов, коучей и т. д. медвежью услугу оформили в каком-то смысле. Тяжело будет первое время перестраиваться и без привычных ресурсов добывать информацию об игроках, подсматривать теорикрафты (условного 9Class с NS спалили в первый же день), да и просто банально нужно будет провести больший объём работы, если хочешь поиграть на чём-то новом.
В ночь на 20 марта компания Valve представила новое обновление для многопользовательской игры. Разработчики решили внести изменения в матчмейкинг. Теперь игроки, имеющие 8,5 тысяч очков MMR, обязаны зарегистрировать свой официальный никнейм для участия в рейтинговом подборе. Указанный ник невозможно изменить. Он будет отображаться в режиме Immortal Draft.
Кроме этого, игры для геймеров и киберспортсменов с 8,5 тысяч MMR в рейтинге будут скрыты от посторонних. Противостояния в этом режиме больше не отображаются в общедоступной истории матчей, информация о них не указывается в веб-API, а их записи могут скачивать только сами участники.
Благодаря данным изменениям, геймеры не смогут получать точную информацию о лучших героях через статистику на аналитических сайтах, которые считывали данные матчей игроков с высоким рейтингом и киберспортсменов.





























