На Gamescom 2025 компания Blizzard Entertainment анонсировала World of Warcraft: Midnight – второе дополнение в трилогии Worldsoul Saga, релиз которого запланирован на начало 2026 года.
Midnight кардинально перерабатывает территорию кровавых эльфов Кель’Таласа, превращая Вечнопесенный лес, бывшие Призрачные земли и рейд Зул’Аман в современные квестовые зоны с новыми ассетами. Теперь эти территории станут частью Восточных королевств без загрузочных экранов.
Дополнение добавит четыре новые зоны, две из которых – полностью новые для франшизы. В первобытном лесу Харандар игроки встретят харанир – новую играбельную союзную расу, впервые представленную в The War Within. Четвёртая зона, Пустошторм, – это загадочная база главного антагониста Ксал’атат, где игроков ждут уникальные механики, включая зоны пониженной гравитации и враждебную среду, пропитанную энергией Пустоты.
Среди ключевых нововведений:
- Охотникам на демонов добавят третью специализацию – «Пожиратель», ДПС среднего радиуса действия, использующий силу Пустоты;
- Опциональный контент для открытого мира с тремя уровнями сложности, где игроки будут охотиться на цели и сами становиться добычей;
- В базовую игру войдут популярные инструменты, ранее требовавшие внешних аддонов, включая измерители урона и таймеры боссов.
Midnight предложит масштабный контент: семь Delves, восемь подземелий, новое поле боя PvP и три рейда на старте.
О сроках выхода World of Warcraft: Midnight пока что Blizzard не сообщает.




























