Разработчики ультрареалистичного шутера Bodycam выпустили значительное техническое обновление, которое вернуло в игру поддержку технологий NVIDIA.
Ранее с их реализацией возникли непредвиденные проблемы, но теперь игроки снова могут воспользоваться преимуществами современных графических решений.
В апрельском обновлении появилась новая опция NVIDIA DLSS, хотя поддержку Frame Generation разработчики планируют добавить позже. Также были восстановлены настройки Upscale Quality, Anti-Aliasing и TAA Upsampling, которые временно не работали в предыдущих версиях. Особое внимание уделили оптимизации – карта Oil Rig теперь потребляет значительно меньше ресурсов процессора.
Контентная часть обновления включает множество новых скинов для большинства видов оружия и несколько свежих обликов операторов. Разработчики подчеркнули, что игра получила дополнительные оптимизационные улучшения, однако команда продолжает работать над устранением проблем, появившихся в версии 1.3.4.
Это обновление особенно важно для сообщества Bodycam, так как игра позиционируется как технологический демонстратор возможностей Unreal Engine 5. Возвращение ключевых графических функций и продолжение работы над оптимизацией должно улучшить игровой опыт и стабильность работы проекта. Разработчики обещают и дальше развивать игру, постепенно добавляя новые функции и исправляя обнаруженные проблемы.





























