Бывший глава Sony Лейден: Эпоха AAA-игр завершилась, будущее за AA-проектами и новым подходом к индустрии

Бывший президент Sony Worldwide Studios Шон Лейден заявил, что эпоха AAA-игр подходит к концу. По его мнению, будущее за AA-проектами, которые предлагают свежие идеи и разнообразие без гигантских бюджетов.

По словам Лейдена, гонка за абсолютным фотореализмом и ростом технических характеристик, таких как 90 vs 120 fps, перестала иметь смысл – большинство игроков едва ли замечают разницу, в то время как бюджеты на AAA-проекты продолжают стремительно расти.

Лейден подчёркивает, что в эпоху пандемии большие компании, включая Electronic Arts, Sony, Microsoft и Ubisoft, выросли до неустойчивых масштабов с доходами, которые выросли на 22%. Современные массовые увольнения и закрытия студий, по его мнению, представляют собой необходимый «перезапуск системы».

Вместо этого он видит будущее за AA-играми – относительно небольшими проектами со средним бюджетом, которые легче адаптируются под меняющийся рынок и охотнее экспериментируют. В пример он приводит Clair Obscur: Expedition 33, демонстрирующую перспективу разнообразия и свежих решений.

Кроме того, меняется и сам рынок: падает приверженность к консолям, молодая аудитория уходит в компьютерные и мобильные игры, а условно-бесплатные проекты становятся основным входом в индустрию, что ставит под вопрос модель продажи игр по 80 долларов.

Лейден предсказывает будущее, где консоли будут унифицированы по стандартам, подобным Blu-ray или DVD, и основное соревнование будет происходить на уровне контента, а не железа. Его главный посыл – индустрия должна перестать гнаться за техническими характеристиками и сосредоточиться на привлечении новых аудиторий и расширении жанрового разнообразия.

Недавно британский театральный и киноактёр Чарли Кокс известный по роли Мэтта Мёрдока в сериале «Сорвиголова» заявил, что хотел бы сыграть в Clair Obscur: Expedition 33.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!