Deadlock получила масштабное обновление с правками героев и предметов

7 марта 2026 года в Deadlock вышло крупное обновление, которое затронуло баланс героев, предметов и игровых механик.

Теперь игроки могут прыгать во время скольжения. При использовании рывка прыжок даёт короткий период улучшенного контроля в воздухе – около 30% на протяжении 0,25 секунды.

Разработчики также пересмотрели баланс объектов на карте. Первое святилище стало проще уничтожить. Его запас здоровья снизили до 5000 HP (ранее 8100), тогда как второе, наоборот, усилили до 10 000 HP. При этом атаки святилищ больше не наносят урон героям, находящимся непосредственно под ними. Награда за уничтожение объекта составляет 2000 душ.

Кроме того, были увеличены награды за уничтожение ключевых целей. Стражи теперь дают 1500 душ, Шагоходы – 4000, а Стражи Базы – 1000. Также теперь медики получают +3% DPS каждую минуту, все крипы теперь восстанавливают здоровье вне боя, а после 35-й минуты волны начинают появляться каждые 20 секунд.

Серьёзно переработан и центральный босс карты. Его запас здоровья увеличили до 13 000 HP, награда за победу выросла до 3000 душ, а также добавлено 35% сопротивления дебаффам. Глобальное уведомление о сражении с боссом теперь появляется, когда его здоровье падает до 50%.

Напомним, 23 января 2026 года вышло крупное обновление для бета-версии Deadlock. Глобальный патч значительно приблизил проект к полноценному запуску, добавив множество контента и новых механик.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!