В интервью PlayStation Blog Japan директор Resident Evil Requiem Коси Наканиси раскрыл подробности разработки игры.
Наканиси поделился, что разработка началась «в небольших масштабах» около шести лет назад. Однако три года назад стартовало активное создание игры, которое привело её в нынешний вид.
Он также рассказал, что работа над игрой началась после завершения сюжетной линии Итана в Resident Evil 7 и выхода Resident Evil Village, режиссёром которого был Морисама Сато. По словам Наканиси, несмотря на высокие оценки предыдущих частей, они существовали отдельно от основной истории, выстроенной до Resident Evil 6. Учитывая отзывы игроков, команда решила вновь обратиться к этому сюжету и вернуться в Раккун-Сити.
Релиз Resident Evil: Requiem запланирован на 27 февраля 2026 года на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2 и будет доступна по подписке Nvidia GeForce Now с упрощённым уровнем сложности. Главной героиней станет ФБР-аналитик Грейс Эшкрофт, которая отправляется в Раккун-Сити расследовать загадочные смерти.
Ранее компания Capcom раскрыла новые подробности о Resident Evil: Requiem. В игре не будет открытого мира





























