ПК-версия культовой The Last of Us: Part II получила масштабное обновление 1.4, которое кардинально улучшило визуальную составляющую и стабильность игры.
Главным новшеством стала поддержка революционной технологии DLSS 4 с функцией Multi Frame Generation – теперь обладатели флагманских видеокарт RTX 5000 смогут насладиться невероятной детализацией пост-апокалиптического мира без потери производительности.
Разработчики из Nixxes и Iron Galaxy существенно доработали графический движок – исправлено мерцание волос и растительности, улучшены отражения в зеркалах и устранены артефакты при использовании глубины резкости. Особое внимание уделили совместимости с ультраширокими мониторами – теперь все кат-сцены отображаются корректно без чёрных полос по краям экрана.
Технические улучшения коснулись и геймплейных аспектов: наконец-то исправлена вибрация контроллера DualSense при беспроводном подключении, добавлена возможность ручной настройки максимального количества кадров в режиме MFG, а библиотеки Intel XeSS обновлены до актуальной версии 2.0.1. Также параметр «Снижение жестокости» теперь вынесен в отдельное меню графических настроек, что упрощает кастомизацию игрового процесса.
Поклонники серии особенно оценили исправление мелких, но досадных багов – например, проблемы с отображением ножа у Элли при использовании альтернативных костюмов или некорректную прорисовку окон. Также разработчики устранили все известные проблемы локализации и редкие вылеты игры при длительных сеансах.
Это обновление стало ответом на многочисленные пожелания комьюнити – теперь The Last of Us: Part II на PC выглядит и работает лучше, чем когда-либо. Анонс DLSS 4 поддержки особенно важен в свете выхода новых видеокарт NVIDIA – игра готова к следующему поколению графических технологий.





























