«Его наследие продолжит жить» – разработчики и компании простились с Винсом Зампеллой

21 декабря 2025 года исполнительный вице-президент Electronic Arts Винс Зампелла погиб в автокатастрофе в возрасте 55 лет. Руководитель не справился с управлением, влетев на Ferrari 296 GTS в бетонное ограждение.

Сразу после новости о трагедии в СМИ в социальных сетях студии и компании, а также коллеги разработчика выразили свои соболезнования и поделились воспоминаниями.

Это невосполнимая утрата, и наши сердца с семьей Винса, его близкими и всеми, кого тронула его работа. Влияние Винса на индустрию видеоигр было значительным и далеко идущим. Друг, коллега, лидер и визионер. Его работы помогли сформировать современные интерактивные развлечения и вдохновили миллионы игроков и разработчиков по всему миру. Его наследие будет продолжать формировать то, как создаются игры и как игроки взаимодействуют друг с другом, для будущих поколений.

Electronic Arts

Покойся с миром, Винс. Как один из основателей Infinity Ward и соавторов Call of Duty, ты всегда будешь занимать особое место в нашей истории. Твоё наследие в создании культовых и долговечных развлечений неизмеримо. Выражаем глубочайшие соболезнования семье и близким Винса в связи с этой ужасной трагедией.

Студия Infinity Ward

Мы глубоко опечалены трагической кончиной Винса Зампеллы. Его наследие как одного из создателей Call of Duty и легенды нашей индустрии никогда не будет забыто. Наши искренние соболезнования семье, друзьям и близким Винса.

Студия Treyarch, создатель игр серии Call of Duty

Мы глубоко потрясены уходом из жизни нашего основателя и дорогого друга Винса Зампеллы. Винс был титаном и легендой индустрии, дальновидным лидером и той силой, которая сформировала команды и игры, такие как Call of Duty, Titanfall, Apex Legends, серия Star Wars Jedi и Battlefield, для нашего коммьюнити. Его влияние будет ощущаться поколениями. Его вклад вышел далеко за рамки какой‑либо отдельной игры или студии. Мы будем помнить Винса за то, как он каждый день проявлял себя: доверял своим командам, поощрял смелые идеи и верил в Respawn и Battlefield. Самое главное – он отстаивал то, что считал правильным для людей, стоящих за этими студиями, и для наших игроков, потому что это было для него важно. Нам будет очень его не хватать. Наши сердца с его семьёй, друзьями и всеми, кто его любил.

Respawn

16 лет назад мы с Винсом Зампеллой обсуждали разработку Call of Duty: Modern Warfare 2 в студии Infinity Ward для GTTV. Во многом оригинальная MW2 до сих пор остаётся эталонной игрой серии Call of Duty. Покойся с миром, Винс.

Джефф Кили, ведущий и продюсер The Game Awards  

Мы глубоко потрясены утратой Винса Зампеллы – человека, который был невероятной силой в индустрии видеоигр. Для нас было большой честью сотрудничать с ним и студией Respawn Entertainment над серией Star Wars Jedi. Его креативность, лидерские качества и страсть к играм не только помогли сформировать индустрию, но и вдохновили поколения рассказчиков. Его наследие продолжит жить в созданных им мирах и в людях, которых он вдохновил на своём пути. Наши сердца с его семьёй, друзьями и коллегами.

Lucasfilm Games  

Напомним, разработчик начал карьеру в 1990-х годах. Он был одним из создателей Call of Duty, являясь главой студии Infinity Ward. Затем Зампелла возглавлял компанию Respawn и выпустил две части Titanfall. Также разработчик занимался Apex Legends, Star Wars и Battlefield 6.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!