Lighthouse Games, новая студия под руководством бывшего креативного директора Forza Horizon Гэвина Рэйберна, готовит амбициозный проект, призванный переосмыслить жанр гоночных игр.
Собрав команду из 130 ветеранов Playground Games, Codemasters и Sumo Digital при поддержке Tencent, разработчики обещают «по-настоящему инновационный» подход, выходящий за рамки привычных формул.
Рэйберн, покинувший Playground Games в 2022 году, категоричен:
Если бы мы хотели делать Horizon 6, остались бы на прежнем месте.
Вместо этого Lighthouse Games создаёт совершенно новый опыт, отказываясь от шаблонов открытого мира, которые сам Рэйберн когда-то популяризировал. Проект разрабатывается на Unreal Engine и позиционируется как свежий взгляд на жанр, где Forza Horizon, Gran Turismo и The Crew задают текущие стандарты.
Особый интерес вызывает анализ рынка от Рэйберна: по его словам, успех Forza Horizon превзошёл даже Gran Turismo и F1, привлекая аудиторию, далёкую от традиционных гонок. Однако новая студия намерена пойти ещё дальше – не улучшать существующие механики, а предложить принципиально иной игровой опыт.
Хотя конкретные детали проекта держатся в секрете, инсайдеры предполагают, что игра может сочетать элементы социальных взаимодействий с новаторской физикой. Ориентировочный срок выхода – 2025-2026 годы, причём Lighthouse Games уже ведёт переговоры о мультиплатформенном релизе.





























