Экс-разработчик Forza Horizon готовится совершить революцию в жанре гонок

Lighthouse Games, новая студия под руководством бывшего креативного директора Forza Horizon Гэвина Рэйберна, готовит амбициозный проект, призванный переосмыслить жанр гоночных игр.

Собрав команду из 130 ветеранов Playground Games, Codemasters и Sumo Digital при поддержке Tencent, разработчики обещают «по-настоящему инновационный» подход, выходящий за рамки привычных формул.

Рэйберн, покинувший Playground Games в 2022 году, категоричен:

Если бы мы хотели делать Horizon 6, остались бы на прежнем месте.

 Гэвин Рэйберн, бывший креативный директор Forza Horizon

Вместо этого Lighthouse Games создаёт совершенно новый опыт, отказываясь от шаблонов открытого мира, которые сам Рэйберн когда-то популяризировал. Проект разрабатывается на Unreal Engine и позиционируется как свежий взгляд на жанр, где Forza Horizon, Gran Turismo и The Crew задают текущие стандарты.

Особый интерес вызывает анализ рынка от Рэйберна: по его словам, успех Forza Horizon превзошёл даже Gran Turismo и F1, привлекая аудиторию, далёкую от традиционных гонок. Однако новая студия намерена пойти ещё дальше – не улучшать существующие механики, а предложить принципиально иной игровой опыт.

Хотя конкретные детали проекта держатся в секрете, инсайдеры предполагают, что игра может сочетать элементы социальных взаимодействий с новаторской физикой. Ориентировочный срок выхода – 2025-2026 годы, причём Lighthouse Games уже ведёт переговоры о мультиплатформенном релизе.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!