Obsidian Entertainment раскрыли планы по поддержке Grounded 2 после выхода в ранний доступ, где в отличие от первой части с ежемесячными обновлениями, будет сделана ставка на более масштабные, но редкие апдейты.
Геймдиректор проекта Крис Паркер объяснил, что предыдущий подход с частыми, но небольшими обновлениями не оправдал ожиданий.
Такой темп вызывал проблемы и не работал. Сообщество было недовольно, как и наша команда. Теперь мы сосредоточимся на качественных, содержательных обновлениях.
Каждый такой апдейт будет включать значительное количество нового контента – дополнительные локации, механику игры и виды снаряжения. Особое внимание разработчики уделят сюжетной составляющей, хотя в раннем доступе игроки получат только первый акт истории, его обещают сделать самодостаточным, а продолжение выпустят в последующих обновлениях.
Grounded 2 сохранит основную концепцию, где игроки вновь окажутся в роли подростков, уменьшенных до размеров насекомых, и будут выживать в опасном мире заднего двора. Выход в ранний доступ запланирован на 29 июля для платформ PC и Xbox.





























