Студия Warhorse Studios рассказала о своем решении не включать детских персонажей в Kingdom Come: Deliverance 2, несмотря на первоначальные размышления на эту тему.
Согласно заявлению студии, вопрос о добавлении детей рассматривался на этапе разработки с целью повышения уровня реализма и атмосферы игрового мира. Однако данная инициатива вызвала серьезные внутренние дискуссии относительно потенциальных последствий.
Основным опасением стала вероятность неэтичного поведения со стороны игроков, включая возможные акты насилия по отношению к детским персонажам. Разработчики столкнулись с дилеммой:
- Предоставление детям неуязвимости противоречило бы общей концепции реализма игры;
- Разрешение на взаимодействие, включающее возможность причинения вреда, могло бы спровоцировать значительную общественную критику, этические споры и появление нежелательного контента, демонстрирующего подобные действия.
Представители Warhorse Studios упомянули прецедент с игрой The Elder Scrolls V: Skyrim, где, несмотря на ограничения в базовой версии, модификации, позволяющие взаимодействовать с детьми ненадлежащим образом, получили распространение и привели к созданию спорного пользовательского контента.
Взвесив потенциальные риски, связанные с репутацией проекта и возможной негативной реакцией общественности, студия приняла превентивное решение полностью исключить детских NPC из Kingdom Come: Deliverance 2. Разработчики признают, что это может несколько снизить степень погружения, однако считают данный шаг необходимым для избежания серьезных этических проблем и нежелательных спекуляций.





























