Легендарная игровая студия Romero Games, основанная соавтором культовой серии Doom Джоном Ромеро, столкнулась с неожиданным ударом – неизвестный издатель отказался от финансирования их нового проекта.
Согласно официальному заявлению студии от 3 июля, решение было принято руководством издательской компании и затронуло не только их разработку, но и несколько других сторонних проектов.
Хотя в Romero Games не называют издателя напрямую, художник Кристоф Редл в своих соцсетях намекнул, что причиной стала волна сокращений в Xbox. Это позволяет предположить, что речь шла о сотрудничестве с Microsoft. Разработчики подчеркнули, что работа над игрой велась строго по графику, а качество результатов неоднократно получало высокие оценки от издателя.
По всей видимости, отменённый проект – это анонсированный ещё в 2022 году шутер от первого лица на Unreal Engine 5, создаваемый по оригинальной вселенной. Студия сохраняет надежду найти нового партнёра и открыта для предложений от других издателей и инвесторов, о чём прямо сообщила в своём заявлении.
Этот инцидент стал частью тревожного тренда в игровой индустрии – крупные издатели массово сокращают финансирование сторонних проектов. Только за последний месяц несколько студий сообщили о подобных проблемах. Особенно болезненно это выглядит для команды с таким наследием, как у Romero Games.
Эксперты отмечают, что ситуация может отразиться на всей экосистеме средних разработчиков, которые всё чаще сталкиваются с нестабильностью издательской поддержки. В ближайшее время станет ясно, сможет ли студия Ромеро найти альтернативные источники финансирования или же проект будет заморожен на неопределённый срок.
Пока команда анализирует возможные варианты продолжения разработки, игровое сообщество с тревогой наблюдает за развитием событий. История с отменённым проектом Romero Games вновь поднимает вопросы о хрупкости отношений между независимыми студиями и крупными издателями в современной игровой индустрии.





























