Noxville: убийство первого Терзателя помогает выиграть в 69% случаев

Аналитик Бен Noxville Стинуизен в социальных сетях раскрыл интересную статистику матчей про-сцены многопользовательской игры Dota 2.

Контент-мейкер подсчитал, какие команды чаще всего побеждают. Оказалось, для выигрыша нужно убить первого Терзателя. Из 67 матчей в патче 7.38 большая часть (46) завершилась в пользу команды, которая забирала награды при убийстве на 15-й минуте. Винрейт данных коллективов составлял почти 69%.

Терзатель является мощным нейтральным боссом, который не способен куда-то перемещаться. Победа над ним дарит не только золото и опыт, но и Aghanim's Shard. Предмет получает один из героев. При этом Aghanim's Shard применяется мгновенно и его не нужно активировать, он не появляется как предмет в инвентаре игрока. Кроме этого, выдаётся аура радиусом 900. Она увеличивает восстановление здоровья всех юнитов вокруг на 2% от максимального показателя.

После патча 7.38 появление Терзателя зависит от цикла. Босс расположен на стороне Сил Света ночью, на стороне Сил Тьмы – днём. Он будет появляться сначала на стороне Света. Отметим, что Рошан и Терзатель находятся на противоположных сторонах.

Терзатель на стороне Тьмы
Терзатель на стороне Тьмы
Терзатель на стороне Света
Терзатель на стороне Света

Напомним, в патче 7.38 Valve переработала карту, добавила объекты и нейтральных крипов, а также ввела новый ресурс. Изменения также затронули способности и характеристики многих персонажей и предметов.

Ранее саппорт Chimera Esports Иван OneJey Живицкий специально для CyberMeta раскрыл самых сильных персонажей в патче для четвёртой позиции.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!