Компания Obsidian Entertainment заявила о намерении развивать собственные интеллектуальные вселенные вместо того, чтобы возвращаться к работе над чужими франшизами вроде Fallout.
В интервью The Game Business представители студии признали влияние Fallout: New Vegas на их творчество, но подчеркнули стремление выйти из тени культовой игры.
Маркус Морган, вице-президент по операционной деятельности, отметил:
Я знаю, что все в интернете спрашивают, когда мы анонсируем каждую игру: «Когда выйдет следующая Fallout: New Vegas? Когда следующая игра?» Но в этом году все три игры – это интеллектуальные собственности, созданные нами. До прихода в Microsoft мы всегда работали с чужой интеллектуальной собственностью. И это то удовольствие, которое мы получаем от... того, как создаём собственную интеллектуальную собственность? И мы дошли до того, что у нас есть сиквелы ко всем этим играм.
Таким образом, студия дала понять, что даже при контроле Microsoft над Obsidian и Bethesda, разработчики хотят сохранять творческую независимость. Морган подчеркнул, что цель Obsidian – создавать RPG в их собственном стиле, не копируя чужие игры, хотя Fallout: New Vegas остаётся важным источником вдохновения.
Релиз The Outer Worlds 2 назначен на 29 октября 2025 года для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
Напомним: ранее в интервью Game Informer директор Obsidian Брэндон Адлер рассказал, что команда учла пожелания игроков, которые хотели «больше» – как территорий, так и заданий и времени для исследования мира The Outer Worlds 2.
Также недавно студия Obsidian Entertainment провела отдельную презентацию, посвящённую The Outer Worlds 2, сразу после Xbox Games Showcase 2025.





























