Разработчики Warframe и Overwatch заступились за Marathon

Дискуссия вокруг показателей онлайна шутера Marathon в Steam достигла пика.

На фоне сообщений о том, что игра потеряла значительную часть аудитории после открытых тестов, за проект Bungie вступились коллеги по индустрии. Дизайнер Overwatch Дилан Снайдер и креативный директор Warframe Ребекка Форд раскритиковали привычку пользователей называть игры мертвыми, опираясь исключительно на цифры сервиса SteamDB.

Снайдер подчеркнул, что данные об одновременном онлайне на одной платформе не дают полной картины продаж и вовлеченности, особенно для мультиплатформенных проектов.

Вы можете ненавидеть или игнорировать любую игру, это ваше право, но попытки похоронить проект на основе графиков SteamDB – это поведение безработных и обделённых женским вниманием людей. Как человек, знающий реальные цифры игроков Overwatch, я просто смеюсь, когда SteamDB используют как финальный аргумент в споре.

Дилан Снайдер

Ребекка Форд добавила, что современный рынок перенасыщен.

Если в 2013 году на Steam вышло всего 435 игр, то сейчас ежегодно выпускается более 20 тысяч проектов. В таких условиях удержание внимания игроков в лайв-сервисах становится беспрецедентным вызовом.

Ребекка Форд 

Статистика выпуска игр по годам

На 11 марта 2026 года Marathon удерживает очень положительный рейтинг в Steam (88%) на основе почти пяти тысяч отзывов. Bungie продолжает подготовку к запуску первого рейтингового сезона и открытию эндгейм-зоны Криоархив.

Ранее Bungie обратилась к профильной прессе с просьбой повременить с публикацией окончательных рецензий на шутер Marathon.

Marathon – это научно-фантастический экстракшен-шутер от студии Bungie, релиз которого состоялся 5 марта 2026 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Проект является переосмыслением серии 1990-х годов, где игроки в роли кибернетических наёмников исследуют заброшенную колонию на Тау Кита IV.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!