Бывший профессиональный игрок в PUBG и популярный стример Дмитрий Recrent Осинцев во время личной трансляции прокомментировал текущую стратегию компании Valve.
По словам стримера, разработчики существенно снизили интенсивность обновлений для Counter–Strike 2 и Dota 2. Осинцев считает, что Valve рассматривает эти проекты как самодостаточные продукты, которые сохранят аудиторию даже без нового контента в течение нескольких лет. Основные усилия студии сейчас направлены на развитие и продвижение своего нового соревновательного проекта – Deadlock.
Не, Valve реально потеют, сидят. Ну, то есть, они забили немножечко на CS2, на Dota 2. Ну, КС и Dota они же и так хорошо работают, на самом деле. Люди и так играют годами, типа, там даже не нужны обновы, чтобы с удовольствием играть. Это вечные игры. Там можно год-два, ничего не менять, и люди будут играть всё равно, сидеть. Вот они и забили, ничего особо не добавляют, не меняют и просто сфокусировались на Deadlock. Deadlock они очень плотно занимаются.
На момент написания материала в Dota 2 стартовал новый сезон события «Диковинки Квортеро».
Ранее Recrent в ходе прямой трансляции поделился мнением о текущем состоянии стриминга.





























