Santa: английский – язык киберспорта с минимальным количеством трештока

Комментатор, аналитик и бывший про-игрок Александр Santa Колтан в интервью для CyberMeta высказался о коммуникации в командах на английском языке.

Я всегда считал английский язык языком киберспорта. Общался в «Доте», в «ВоВе» (WoW – сокращение от World of Warcraft, прим. CyberMeta), в других онлайн-играх исключительно на инглише. Это технический язык с минимальным количеством трештока. Ты говоришь только по делу, только по «Доте» – это же прекрасно. Никаких больше «Ребята, а знаете, как я сегодня посрал?» или «Боже, как же меня достал этот тинкер, какая же нам борода», или «Я не хочу играть это, парни, почему мы просто не можем закончить».

Александр Santa Колтан

Santa также обратил внимание на то, что происходит, когда игроки общаются на своём родном языке во время напряжённых матчей, и какие ограничения возникают, если они вынуждены использовать другой язык:

Это палка о двух концах. Чем сложнее сформулировать мысль, тем меньше шансов высказать первое, что приходит на ум, а оно далеко не всегда именно то, что ты действительно хочешь сказать. Слишком просто выпустить назойливые эмоции наружу, которые тебя переполняют во время тяжёлых матчей. Но, опять же, ты и не выпускаешь большую часть позитивных, и не переживаешь с тиммейтами негативные. Я сам играл и в lost.eu со шведами (Babyknight, Misery), и в Nirvana.Giga.Int с американцами (Fear, Demon), поэтому не понаслышке знаю о барьерах, создаваемых языком.

Александр Santa Колтан

На момент написания материала на про-сцене проходит чемпионат PGL Wallachia Season 7 со множеством замен у команд. Подробнее о чемпионате стендинов можно узнать в статье от CyberMeta.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!