Компания Ubisoft анонсировала реструктуризацию внутренней студии RedLynx.
Информацию об этом сообщило издание GamesIndustry.biz, журналисты которого ссылаются на заявление организации. Решение было принято в поддержку стратегии «упрощения» рабочей структуры, а также сокращения расходов и повышения производительности труда.
Под сокращение могут попасть до 60 сотрудников, работавших над сериями Trials и MotoHeroz. Это будут люди из административных отделов и продакшена. Команда разработчиков продолжит работу в прежнем режиме. Однако прежде, чем решение вступит в силу, представители Ubisoft будут проводить коллективные переговоры со штатом. Завершится подготовка до ноября.
Студия RedLynx в будущем будет работать над проектами для мобильных устройств. Компания перестанет создавать мультиплатформенные тайтлы. Несмотря на это, RedLynx сохранит важную роль в Ubisoft.
Ранее вице-президент и исполнительный продюсер серии Assassin’s Creed Марк-Алексис Коте покинул Ubisoft.





























