В Battlefield 6 внедрят систему подбора игроков, за которую Call of Duty критикуют последние годы

В Battlefield 6 появится система подбора игроков SBMM, которая будет учитывать пинг, локацию, доступность серверов и уровень игры. EA обещает гибкий подход с учётом режима и размеров команд.

Electronic Arts объявила, что в многопользовательском режиме Battlefield 6 будет реализована система подбора игроков на основе навыков (SBMM). Об этом рассказали на пресс-брифинге, посвящённом мультиплееру игры.

Система будет учитывать четыре основных параметра:

  • Пинг;
  • Географическое положение игрока;
  • Доступность серверов;
  • Уровень навыков игрока.

При этом вес каждого фактора будет меняться в зависимости от игрового режима и количества игроков.

Разработчики отдельно отметили, что в крупномасштабных режимах с большим количеством участников и в более камерных матчах логика подбора будет разной. Также предусмотрена внутриигровая балансировка команд, чтобы сделать сражения максимально честными и увлекательными.

Система SBMM вызывает много споров у сообщества. В частности, аналогичная система в Call of Duty критикуется фанатами за то, что заставляет проводить в игре больше времени, ограничивая комфорт.

Релиз Battlefield 6 запланирован на 10 октября 2025 года на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Ранее cтудия DICE раскрыла содержание открытого бета-тестирования Battlefield 6.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!