21 декабря в Deadlock вышло небольшое обновление, направленное на корректировку баланса игры. Патч внёс изменения в механику замедлений, обновил параметры некоторых предметов и настроил способности героев.
Основные изменения:
- Механика замедлений: минимальная скорость теперь фиксирована на уровне 2 м/с, что уменьшило эффективность замедляющих эффектов;
- Рост золота: теперь игроки получают больше ресурсов — с 2%/1% за тик прирост увеличен до 2.5%/1.5%;
- Veil Walker: предмет перемещён в категорию Т4, щиты усилены до 300 единиц, а длительность невидимости увеличена с 5 до 7 секунд;
- Spellslinger Headshots: перезарядка теперь рассчитывается отдельно для каждой цели, усиление Spirit Amp за хедшот увеличено с 3% до 4%.
Изменения героев:
- Vindicta: урон способности Assassinate снижен как по базовым, так и бонусным показателям — с 120 до 100 единиц;
- Warden: урон от Last Stand по объектам уменьшен на 40%, общий рост урона от пуль снижен до 0.9;
- Yamato: сопротивление пулям и духам в Shadow Transformation снижено с 45% до 40%.
Ранее разработчики выпустили крупное обновление к Новому году, заверив, что оно станет финальным в 2024 году. Однако недавнее изменение демонстрирует, что работа над улучшением Deadlock продолжается.





























