Второй патч для TES IV: Oblivion улучшит производительность

Разработчики ремастера The Elder Scrolls IV: Oblivion наконец отреагировали на многочисленные жалобы игроков – уже в ближайшее время выйдут два крупных обновления, призванных исправить технические проблемы игры.

Первый патч версии 1.1, бета-тест которого стартовал 5 июня, сосредоточится на устранении критических багов, вылетов и проблем с квестами, а также добавит возможность управления интерфейсом через консольные команды.

Однако главные изменения ждут поклонников культовой RPG во втором обновлении – именно оно будет посвящено оптимизации производительности. Многочисленные игроки, независимо от мощности своих систем, жаловались на нестабильный FPS, лаги и проседания в густонаселённых локациях. Разработчики из Bethesda пока не раскрывают конкретных деталей предстоящих улучшений, но обещают существенно повысить плавность геймплея.

Напомним, что ремастер Oblivion, выпущенный 22 апреля, мгновенно возглавил чарты продаж, однако уже через несколько недель столкнулся с волной критики из-за недостаточного внимания к технической стороне проекта. Особое разочарование фанатов вызвало длительное молчание студии – лишь сейчас, спустя полтора месяца после релиза, разработчики наконец поделились планами по доработке игры.

Ожидается, что финальная версия первого патча выйдет 11 июня, тогда как сроки выпуска второго, обновления пока остаются под вопросом. Поклонники серии надеются, что Bethesda учтёт ошибки прошлого и сделает обновления действительно значимыми, а не ограничится косметическими изменениями.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!