В то время как игроки радовались внезапному появлению ремастера The Elder Scrolls IV: Oblivion, представители инди-разработки столкнулись с серьёзной проблемой – их проекты оказались в тени громкого релиза.
Основатель издательства Raw Fury Йонас Антонссон открыто высказался о ситуации. Его компания выпустила хоррор Post Trauma в тот же день, что и ремастер Oblivion, что поставило инди-проект в крайне невыгодное положение. Антонссон признался, что любит Oblivion, но назвал подобные внезапные релизы большой проблемой для небольших студий.
Все остальные игры тонут под такими релизами. У нас нет лишних денег и ресурсов, каждый релиз тщательно планируется, чтобы увеличить шансы быть замеченными.
Разработчики Post Trauma в соцсетях с горькой иронией отметили, что их игра к счастью оказалась единственным заметным релизом дня.
Это не первый подобный случай в индустрии. В 2023 году неожиданный перенос Baldur's Gate 3 заставил студию Дэвида Гейдера перенести релиз Stray Gods. Тогда Свен Винке из Larian Studios публично извинился перед независимыми разработчиками.
Ситуация с Oblivion Remaster особенно болезненна, так как он вышел не только в Steam, но и в Game Pass – сервисе, который многие инди-разработчики считают важной платформой для продвижения своих проектов.
Релиз The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered состоялся 22 апреля на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series. В игре нет русской локализации, однако ремастер может получить фанатский перевод.





























