WoW Hardcore прецедент: Blizzard впервые воскресит героев из-за DDoS-атаки

Компания Blizzard Entertainment объявила о беспрецедентном решении для режима «Хардкор» в World of Warcraft Classic: некоторые персонажи, погибшие из-за внешних обстоятельств, будут воскрешены. Это первый подобный случай за всю историю хардкорных серверов.

Решение связано с серией целенаправленных DDoS-атак, которым подверглись игроки известной гильдии OnlyFangs, состоящей в основном из популярных стримеров и ютуберов во главе с Ченсом Sodapoppin Моррисом. Атаки произошли во время прохождения гильдией рейда «Логово Крыла Тьмы» (BWL), к которому многие участники готовились месяцами, что привело к гибели их персонажей с одной жизнью.

Представитель компании сообщил, что эта ситуация стала поводом для пересмотра правил. В будущем Blizzard может по собственному усмотрению восстанавливать персонажей, погибших в режиме «Хардкор», но только в исключительных случаях: если гибель вызвана массовыми инцидентами, которые, по мнению организации, противоречат принципам честной игры (например, подтвержденные DDoS-атаки или масштабные технические сбои на серверах).

Blizzard также дала понять, что общий подход к смертям на хардкоре остается прежним:

  • не будут воскрешаться персонажи, погибшие из-за индивидуальных проблем: разрыв соединения, лаги, ошибки игры (баги) или по любой другой стандартной причине.
  • служба поддержки по-прежнему не может помочь с вопросами, связанными со смертью персонажей на хардкорных серверах.

До этого компания категорически отказывалась восстанавливать любых персонажей в режиме «Хардкор», независимо от причины смерти, включая падение серверов. Ситуация с гильдией OnlyFangs, чья активность значительно повышала популярность WoW на Twitch, стала прецедентом.

В сообществе World of Warcraft это решение вызвало неоднозначную реакцию. Некоторые игроки считают, что Blizzard пошла на уступки влиятельным стримерам, чтобы удержать их в игре. Другие же видят в этом положительный сдвиг, который потенциально защитит обычных игроков от последствий будущих массовых атак или сбоев, не зависящих от них.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!