
Разработчики Minecraft - гениальные люди, если основываться на том, что они смогли кастомизировать свое детище под каждого геймера. Запросы людей часто не совпадают, поэтому иногда требуется персонализация некоторых компонентов игры. В этом случае сильно выручают консольные команды. В игре их тысячи, а сфер применения еще больше. Подобные инструкции можно использовать на любом сервере, где вы обладает правами администратора.
Перечень сфер эксплуатации консольных команд велик: от базовой смены времени суток до создания настоящих сюжетных линий внутри виртуального мира. В данной статье постараемся уделить внимание не только стандартным инструкциям, но и другим более интересным вариациям, а также расскажем о всевозможных способах применения консольных команд, плюс приведем несколько крутых примеров.
Зачем нужны консольные команды?
Консольные команды нужны для воздействия на геймплей игры. Таким образом, пользователь получает в руки относительно простой, но очень эффективный инструмент для изменения игрового процесса. Если в первых версиях Minecraft, например, смена погоды была под силу только самой программе, то сейчас подобные манипуляции происходят за пару секунд с помощью консольного окна, куда вводятся соответствующие инструкции. В общем, рассматриваемый метод позволяет максимально легко и быстро изменять что-то внутри игры по желанию юзера.
Способы применения
Все команды активируются в специальном окне (игровом чате). Чтобы открыть его, требуется нажать на клавиатуре “T” или другую клавишу, выбранную индивидуально. Также можно рассмотреть ситуацию, когда пользователь более “прошарен” - при таком раскладе обычно применяются специальные командные блоки. Они позволяют создать целую систему (цепочку) из инструкций. Подобным образом создаются карты на прохождение, сборки и отдельные модификации для игры. Юзать разные методы можно и на частном сервере, и на каком-нибудь официальном, но важно наличие админских прав, иначе система просто не даст выполнить нужное действие.
Немного об идентификаторах
В отдельный блок мы вынесли информацию об идентификаторах, ведь они играют очень важную роль при вводе команд. Подобные условные конструкции позволяют определить цель (объект), к которой будут применены введенные операции. Вот список основных ID-шников (заметим, что обращаемся через знак “собаки”):
- @p - ближайший персонаж;
- @r - случайный персонаж;
- @a - все пользователи сервера;
- @e - все игроки и мобы на сервере;
- @s - исполнитель.
Базовые команды

Основные инструкции позволяют влиять на геймплей непосредственно в режиме реального времени. Выполнение подобных операцией - первоочередная задача для сервера. Учить их все, конечно же, глупо, даже если вы заядлый геймер, но знать хотя бы некоторые действительно стоит. Для удобства собрали основные консольные команды в таблице.
| Команда | Описание |
|---|---|
| /ban/ | добавление игрока в черный список |
| /ban/-ip | бан IP-адреса пользователя |
| /ban/list/ | вывод черного списка |
| /bossbar/ | создание и настройка бара |
| /clear/ | удаление предметов из инвентаря |
| /clone/ | дублировать объект |
| /data/ | полная информация об объекте |
| /data/pack | загрузка нужного пакета данных |
| /debug/ | режим отладки |
| /deop/ | забрать админ-права у выбранного пользователя |
| /difficulty/ | изменение сложности |
| /execute/ | выполнение сложных инструкций |
| /fill/ | заполнить территорию выбранным блоком |
| /function/ | выполнение одной операции |
| /forceload/ | загрузка чанка в долговременную память |
| /help/ | помощь по доступным командам |
| /kick/ | кикнуть с сервера |
| /kill/ | убить персонажа |
| /list/ | список игроков со статусом “Online” |
| /loot/ | получение дропа выбранного моба |
| /me/ | выполнение команд от 3-го лица |
| /op/ | выдать админ-права |
| /pardon/ | удалить игрока из ЧС |
| /particle/ | создание частиц |
| /playsound/ | проигрывание определенной мелодии |
| /publish/ | частный сервер в общедоступный |
| /recipe/ | манипулирование рецептами |
| /reload/ | перезапуск функций мира |
| /replaceitem/ | замена предметов |
| /save-all/ | сохранение карты |
| /save-on/ | режим автосохранений |
| /say/ | доступ в общий чат |
| /schedule/ | выполнение инструкции с задержкой |
| /scoreboard/ | статистика |
| /seed/ | ключ генерации |
| /setidletimeout/ | максимальное время бездействия на сервере, после которого пользователь получит бан |
| /setworldspawn/ | установка точки спавна |
| /spawnpoint/ | точка возрождения |
| /spreadplayers/ | телепорт в случайное место |
| /stop/ | остановка работы сервера |
| /stop/sound | отключение всех звуков |
| /tag/ | смена бирки |
| /team/ | создание команды |
| /teleport/ | телепортация по координатам |
| /tell/ | личное сообщение |
| /testforblock/ | информация о местоположении блока |
| /time/ | изменение времени |
| /title/ | выводит надписи |
| /toggledownfall/ | случайная погода |
| /tp/ | короткая версия телепорта |
| /trigger/ | выполнение действие по триггеру |
| /whitelist/ | белый лист |
| /worldborder/ | изменение границ мира |
Читерские команды

Команды, о которых пойдет речь, могут предоставить юзеру обширный простор для творчества и в то же время наложить на него бремя жулика. Вообще, читы - это незаконно. Однако применение нижеприведенных действий вполне оправдано в некоторых случаях, например, когда другой выход из ситуации отсутствует. Все же судить о читерстве не нам, следовательно, со спокойной душой предлагаем полноценный список “ультра мощных” консольных команд для Minecraft:
- /xp - баф опыта;
- /advancement - заполучить желаемое достижение;
- /weather - расширенное управление погодой;
- /summon - призыв определенных сущностей;
- /setblock - размещение любого блока по координатам;
- /locate - вывод координат игровой структуры;
- /kill/ - мгновенное убийство сущности или себя;
- /gamemode - смена режима игры (креатив, выживание);
- /gamerule - соотношения игровых правил;
- /give - выдача нужных предметов;
- /enchant - наложение чар на предмет в руке;
- /effect - наложение эффекта на сущность.
Мобильные инструкции

Майнкрафт на телефонах обладает меньшими возможностями в плане кастомизации посредством консоли, но и здесь есть то, чем можно “побаловаться”. К примеру, команда /ability кинет выбранного игрока в черный список сервера, но находится он на нем по-прежнему будет (не сможет летать, воздействовать на мир). Чтобы оседлать любое существо (даже враждебное), требуется ввести /ride. Ну и последняя более-менее интересная инструкция - /tickingarea. Она позволяет менять активные области созданного мира, то есть ограничивать его максимальные размеры.



















