В ночь с 28 на 29 апреля 2026 года в Counter-Strike 2 вышло новое обновление на 5,1 ГБ. Главной фишкой патча стало долгожданное возвращение карты Cache. Кроме того, разработчики внесли правки на Dust2 и других картах, поработали над анимациями оружия и устранили ряд звуковых и визуальных ошибок. Все изменения и нововведения из свежего обновления Counter-Strike 2 – в патчноуте от CyberMeta.
Возвращение Cache, изменение Dust2 и других карт
Самым крупным нововведением стало появление в игре карты Cache. Карта теперь доступна сразу в нескольких игровых режимах: «Соревновательном», «Обычном», «Бою Насмерть» и в «Ретейках». При этом добавили в CS2 не крайнюю переработанную версию, а совершенно новую.
Valve также скорректировала геометрию на Dust2 и Office, обновив при этом две локации из Мастерской сообщества до актуальных версий:
- на Dust2 изменили «Иксбокс» в «Миду», добавив ранее убранный спот для прыжка на «шорт» (при котором можно было спрятать голову), при этом Valve заявила, что это сделано намеренно;
- на Office включили коллизию для тента на ящиках вокруг CT-спавна;
- карта Stronghold была обновлена до последней версии из Мастерской;
- и карту Poseidon также обновили до последней версии из Мастерской.
Если говорить о новоиспечённой Cache, то интересного тут очень много. Популярный фишечный прыжок на «миду» работает, там же добавили двери и заделали мини-окошко, а дверка на A-сайте стала бронированной и неломающейся.
Правки анимаций, положений ножей и багов звука
В свежем патче разработчики также уделили внимание визуальной и звуковой составляющим шутера:
- были проведены корректировки анимаций вида оружия от первого лица;
- Керамбит и Коготь теперь правильно лежат в руках модели при разминировании бомбы;
- были также внесены изменения и корректировки звукового микса;
- Valve исправила глюк, из-за которого звук выбора бомбы не прерывался другими звуками экипировки;
- удалён эффект смерти от первого лица, который воспроизводился, когда в вашем музыкальном наборе был не слышен звуковой сигнал смерти.

Таким образом, были исправлены недочёты с отображением ножей и оружий в руках спецназа, а звуковой микс стал чище.
Другие изменения: фикс освещения и потери оружия

В финальный блок патчноута вошли исправления редких, но неприятных багов, связанных с тенями на картах и исчезновением оружия в специфических сценариях:
- исправлен шейдер для Ambient Occlusion (AO) при использовании альфа-теста, из-за которого силуэты получались слишком тёмными и массивными (например, это наблюдалось на перилах на Mirage);
- исправлена ситуация, когда игрок мог остаться без оружия из-за смены руки после броска гранаты.
Наконец, уже известно, что Cache считается одной из самых оптимизированных карт, имеющихся в маппулах CS2. Если верить Thour, среднее значение кадров на версии от Valve на 22,5% выше FPS на той карте, которую ранее представлял контент-мейкер FMPONE.

К моменту публикации на новой карте было замечено более 100 тысяч игроков, что превзошло онлайн на Dust2 и Mirage в 2,5 и 4 раза соответственно.
Патч от 29 апреля 2026 года, по сути, сравнялся с недавним обновлением анимаций и считается таким же хайповым именно благодаря добавлению Cache. А вы уже попробовали видоизменённую мапу? Делитесь своим мнением в комментариях.


































