Обновлённая Cache уже в CS2: полный обзор карты, все изменения и позиции

Долгожданное возвращение Cache наконец состоялось – ночью 29 апреля 2026 года карта появилась в CS2 вместе с новым крупным обновлением. В этом материале CyberMeta расскажет, какой была история Cache в Counter-Strike, когда карту убрали из активного маппула и почему её возвращения так долго ждали. Также мы разберём, что изменилось в новой версии карты, какие позиции стали выглядеть иначе, как преобразились плэнты, мид и другие ключевые точки, а также поделимся первым впечатлениям коммьюнити от обновлённой Cache в CS2.

Изначально первая версия Cache появилась ещё в Counter-Strike: Source, а в CS:GO карта пришла в 2013 году вместе с операцией «Браво». По лору действия разворачиваются в городе Припять, рядом с Чернобыльской АЭС: игроки сражаются за скрытый оружейный тайник, расположенный под Чернобылем.

В 2014 году Cache стала официальной картой и вошла в основной соревновательный пул CS:GO. Карта быстро закрепилась на про-сцене, игралась на всех крупных турнирах и мейджорах. Однако 28 марта 2019 года Valve убрала Cache из активного маппула, заменив её на Vertigo. Позже разработчик FMPONE показал переработанную версию карты на ESL One New York 2019, и осенью того же года Cache вернулась в CS:GO, но уже вне основного турнирного пула карт. Но с релизом CS2 в сентябре 2023 года Cache не появилась в официальной версии игры.

Как мы уже сказали выше, вместе с новым крупным обновлением на 5,1 ГБ под названием «The Return Of Cache» Valve официально добавила Cache в CS2. Карта появилась в нескольких режимах: «Соревновательный», «Обычный», «Бой насмерть» и «Ретейк». Однако в основной соревновательный пул Cache пока не добавили – ни одну из действующих карт она не заменила.

Ветераны Cache быстро почувствуют себя как дома на знакомых позициях, а новые игроки смогут быстро разобраться во всех тонкостях классической трёхлинейной карты, где решают стратегия и командная игра. Найти Кэш можно в обычном и соревновательном режимах – пока что. Не забывайте проверять позицию у погрузчика. Увидимся на сервере.

Valve

В первую очередь на новой Cache бросается в глаза визуальная переработка. Карта стала детальнее, ярче и чище: Valve обновила окружение, добавила больше мелких объектов, переработала освещение и сделала локации более выразительными. Выше показано, как теперь выглядят пленты и мид.

Отдельно выделяются русскоязычные надписи, вывески, таблички и элементы окружения. Они встречаются почти по всей карте. Благодаря этому карта стала более атмосфернее: вместо пустых стен и серых поверхностей появилось больше деталей, которые делают локацию красочнее, понятнее и визуально богаче.

Также разработчики сохранили и заметно усилили отсылки к Чернобылю и Припяти. На карте можно увидеть:

  • Чернобыльскую АЭС;
  • колесо обозрения;
  • дворец культуры «Энергетик»;
  • гостиницу «Полесье»;
  • стелу города Припять;
  • граффити в память о пожарных-спасателях;
  • монумент людям, которые защитили мир от ядерной катастрофы;
  • часы, показывающие 1:23 ночи: именно в это время произошёл взрыв на ЧАЭС.
Изменение окна на миду
Изменение окна на миду

Также в новой версии карты убрали окно на миду – его просто заделали стеной. Это странное решение, которое потенциально может сильно повлиять на баланс сил, особенно за сторону защиты при борьбе за контроль центра.

При этом не все знаковые детали старой Cache сохранились. В новой версии карты пропало легендарное граффити Александра s1mple Костылева, посвящённое одному из самых известных моментов в истории Counter-Strike. Однако сам s1mple нисколько не переживает из-за такого апдейта:

Ничего страшного, я вижу это каждый день на своём теле.

Александр s1mple Костылев

Выше в видео представлены сам легендарный хайлайт s1mple, старый вид граффити и то, как это место выглядит в новой версии карты.

В целом комьюнити встретило возвращение Cache очень тепло
В целом комьюнити встретило возвращение Cache очень тепло

В целом комьюнити встретило возвращение Cache очень тепло. Карту ждали годами, её постоянно просили вернуть в CS2, и теперь большая часть игроков довольна уже самим фактом камбэка.

Так, одним из первых новую Cache оценил s1mple:

Cache выглядит очень красиво!

Александр s1mple Костылев

Положительно на возвращение Cache отреагировал и Илья Perfecto Залуцкий. Российский игрок отметил, что раньше любил эту карту, но пока осторожно оценил её перспективы в новой версии CS2:

+Cache Любил эту карту раньше, посмотрим, как будет сейчас.

Илья Perfecto Залуцкий

mou: «вернули мою сигнатурку!»
mou: «вернули мою сигнатурку!»

С возвращением Cache поздравил и тренер HOTU Рустем mou Телепов:

Вот это доброе утро, вернули мою сигнатурку! De_cache, надеюсь, уберут Inferno из пула.

Рустем mou Телепов

Впрочем, не все игроки остались в восторге от визуального стиля обновлённой Cache. Например, российский киберспортсмен Давид n0rb3r7 Даниелян в шутливой форме раскритиковал внешний вид карты, сравнив её с больницей начала 2000-х:

Почему Cache выглядит так, как будто это больница 2002 года?

Давид n0rb3r7 Даниелян

Professeur считает, что возвращение Cache на про-сцену может быть спорным решением
Professeur считает, что возвращение Cache на про-сцену может быть спорным решением

Более осторожную позицию занял аналитик Professeur:

Возвращение Cache для про-сцены – спорное решение. Если её и добавлять в основной маппул, то вместо тесных карт по типу Ancient или Inferno.

Звонимир Professeur Буразин

Он считает, что возвращение Cache на про-сцену может быть спорным решением: по его мнению, если карту и добавлять в основной пул, то скорее вместо более тесных карт вроде Ancient или Inferno:

А как вам новая Cache в CS2? Ждали ли вы возвращения карты, считаете ли её достойной основного маппула и какую карту она могла бы заменить? Делитесь своим мнением в комментариях и следите за новостями CyberMeta.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!