Алекс Эрнандес, озвучивший главного героя MindsEye Джейкоба Диаса, прокомментировал неудачный релиз игры и раскритиковал модель запуска «сырых» проектов. Актёр признался, что разделяет недовольство игроков.
Не понимаю, почему студии решают выпускать игры с такими проблемами, а потом чинят их «по факту». Да, мы не первые – до этого был Cyberpunk 2077. Но как игроку и потребителю мне это не нравится. Я не хочу, чтобы это стало нормой.
MindsEye стартовала с критических багов и плохой оптимизацией. Несмотря на извинения разработчиков и быстрые хотфиксы, игру жёстко раскритиковали. На Metacritic проект стал худшим по рейтингу за последние годы. После релиза студия Build a Rocket Boy провела волну увольнений.
Когда ты продаёшь игру за полную цену, но отдаёшь продукт, который не готов – это бьёт по репутации. Лучше уже сразу назвать это бета-версией и взять меньше денег.
Разработчики представили план доработки и обещают исправить ключевые проблемы в ближайшее время. Однако Эрнандес подчеркнул, что доверие игроков вернуть будет непросто.
MindsEye вышла 10 июня 2025 года. Игра получила смешанные отзывы критиков, средняя оценка на агрегаторе Metacritic составляет 58 баллов из 100. Основные претензии касались технических проблем и недостаточно проработанного геймплея.
Студия Build A Rocket Boy была основана в 2019 году. До выхода MindsEye компания привлекла значительные инвестиции и расширила штат до нескольких сотен сотрудников.




























