Гибридный процессор Magnus APU, который, по слухам, будет установлен в Xbox следующего поколения, может кардинально изменить подход Microsoft к игровым системам.
Как подробно разобрали эксперты Digital Foundry в своём подкасте, новая архитектура Magnus отличается от традиционных монолитных чипов, используемых в нынешних консолях. Вместо единого кристалла, Magnus, вероятно, будет построен по чиплетной схеме с отдельными кристаллами CPU и GPU. Это даёт Microsoft беспрецедентную гибкость.
Такой подход позволяет:
- Масштабировать производительность, комбинируя разное количество чиплетов;
- Обновлять системы чаще, чем в рамках традиционного 6-7-летнего цикла консолей;
- Использовать одну и ту же архитектуру в нескольких поколениях, что соответствует стратегии Microsoft по «фазам» развития, а не смене поколений.
Эта гибкость может позволить Microsoft выпускать целую линейку устройств – от бюджетных консолей до мощных игровых ПК, что стирает грань между этими категориями. По мнению Digital Foundry, такие системы будут конкурировать не столько с PlayStation 6, сколько с готовыми игровыми ПК, которые часто имеют высокую цену.
Для AMD такая конструкция также выгодна: компактный и потенциально более дешёвый чип может помочь компании увеличить долю рынка в сегменте готовых решений.




























