Electronic Arts официально подтвердила, что следующая часть культового шутера Battlefield выйдет до марта 2026 года, а её полноценный анонс состоится уже предстоящим летом.
По словам генерального директора EA Эндрю Уилсона, проект станет поворотным моментом для франшизы и задаст новые стандарты для игровых блокбастеров.
Разработка ведётся силами четырёх студий под общим брендом Battlefield Studios. DICE отвечает за мультиплеерные режимы, Motive создаёт одиночную кампанию и карты, Criterion работает над сюжетной составляющей, а Ripple Effect разрабатывает инновационный игровой опыт в рамках вселенной. Игра получит современный сеттинг и позиционируется как связанная игровая вселенная с долгосрочной поддержкой.
Уже с марта проект проходит закрытое тестирование, а в мае к нему присоединятся игроки из Европы, Северной Америки и Азии. Разработчики активно дорабатывают ключевые элементы геймплея – от механики стрельбы и баланса оружия до системы разрушения окружения, которая всегда была визитной карточкой серии.
Параллельно EA анонсировала выход долгожданного скейтбординг-симулятора Skate в течение того же финансового года (до апреля 2026). Однако главным фокусом компании остаётся именно Battlefield – франшиза должна составить конкуренцию Call of Duty и вернуть себе лидерство в жанре военных шутеров. Остаётся лишь гадать, сможет ли объединённая команда разработчиков оправдать высокие ожидания фанатов после неоднозначного восприятия предыдущей части.





























