Oblivion Remastered получила масштабный патч – но главную проблему не исправили

Игроки The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered дождались первого крупного обновления. Патч 1.1, выпущенный студией Virtuos при поддержке Bethesda, устранил десятки критических багов, однако не решил главную проблему.

Главной проблемой по прежнему являются частые фризы и нестабильная производительность.

С момента неожиданного релиза ремастера на Unreal Engine 5 пользователи столкнулись с многочисленными техническими проблемами. Среди них – зависания при загрузке локаций, некорректное отображение карты в помещениях, сломанные анимации персонажей и ошибки интерфейса. Особенно раздражал баг с камерой от первого лица, которая располагалась над головой протагониста, а также перепутанные характеристики в квесте с Redguard.

Новый патч исправил большинство этих недочётов. Разработчики устранили вылеты при создании зелий, взломе сундуков и переключении графических режимов. Теперь карта в помещениях отображается корректно, а быстрые перемещения между локациями больше не приводят к ошибкам загрузки сохранений.

Однако ключевая проблема – нестабильный фреймрейт и фризы – остаётся нерешённой. Представители Bethesda заявили, что работают над отдельным обновлением, которое должно улучшить производительность на ПК и консолях. Пока же игрокам приходится мириться с техническими несовершенствами RPG, получившей новую жизнь в современном исполнении.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!