Поклонники серии Civilization оказались разочарованы качеством карт в новой седьмой части легендарной стратегии. Несмотря на технический прогресс, генерация ландшафтов выглядит менее реалистичной чем в предыдущих частях.
Особенное возмущение вызвал тот факт, что баги интерфейса и проблемы с визуализацией карт присутствовали даже в официальных презентационных материалах. На Reddit уже появились сравнительные скриншоты карт из разных частей серии за последние 15 лет, наглядно демонстрирующие регресс в качестве. Игроки массово жалуются на плоские, размазанные текстуры, угловатые очертания ландшафтов и общее ощущение неестественности игрового мира.
Firaxis будто забыла, как делать карты. В чём техническая причина?
Сообщество выдвигает несколько версий: от компромиссов при портировании на консоли (особенно Nintendo Switch) до изменений в системе городов, которые теперь занимают значительно больше места на карте.
При этом разработчики действительно внесли некоторые улучшения – карты стали генерироваться чуть правдоподобнее, но на фоне общих проблем эти изменения остаются практически незаметными. Текущий рейтинг игры составляет лишь 35% положительных отзывов, что для культовой серии выглядит тревожным сигналом.
Фанаты предлагают простое решение – вернуть качество визуализации из Civilization V, адаптировав его под современные системы.
Текущие проблемы Civilization 7 могут быть связаны с поспешным релизом – возможно, студия просто не успела должным образом отполировать ключевые элементы игры.





























