Всего через месяц после категорического отказа создатели инди-хита Peak кардинально изменили свою позицию и добавили в игру долгожданную фанатами механику каннибализма.
Теперь покорители горных вершин смогут выживать за счёт своих товарищей в экстремальных условиях.
Ещё в начале июля студия-разработчик заявляла, что подобный функционал не соответствует концепции и художественному стилю их проекта. Однако постоянные просьбы сообщества, судя по всему, переубедили авторов. В официальном патч-ноте обновления 1.10.a появилась строка о добавлении «альтернативных способов выживания».
Новая механика активируется в критических ситуациях, когда запасы провизии заканчиваются, а продолжать восхождение необходимо. Игроки смогут принимать непростые моральные решения, влияющие на дальнейший геймплей и концовку.
Помимо спорного нововведения, обновление принесло множество технических улучшений. Разработчики переработали систему физики, исправили баги, связанные с лавинами, и оптимизировали работу игры на слабых ПК. Также была доработана система динамической погоды, которая теперь учитывает больше параметров.





























