Сюжет новой игры Larian будет проходить через 100 лет после событий Divinity: Original Sin 2

Студия Larian во время сессии на форуме Reddit раскрыла детали грядущей игры в серии Divinity.

Дата показа геймплея не была названа. Разработка проекта ведётся в активной фазе. Создаётся всё на собственном движке Larian. Над тайтлом работают более 500 человек. Однако студия не собирается использовать генеративный искусственный интеллект для создания концепт-артов или другого контента. После скандала с участием ИИ разработчики решили только изучать инструментарий и использовать его в качестве вспомогательных инструментов. Нейросети будут создавать ассеты на данных студии.

Также стало известно, что управление будет осуществляться не через комбинацию клавиш WASD. Система лута будет строится по принципам Baldur’s Gate 3, но редактор персонажа будет богаче, чем в других проектах студии. Общая атмосфера и сюжет будет мрачным, однако не всегда. Разработчики пообещали оставить место для юмора.

Сюжет развернётся через 100 лет после событий Divinity: Original Sin 2 и продолжит историю мира без прямого продолжения прошлых конфликтов. Тем не менее, магическая броня в игру не вернётся. Будет создана новая система защиты. Ограничений из D&D также не будет. Игру позиционируют как RPG с расширенной ролевой свободой действий и вероятным «хаотичным» прохождением.

Кроме этого, разработчики переработают физику и добавят новые геймплейные механики, часть из которых держат в секрете. Larian сделает упор на вариативность и реакцию мира на действия игроков.

Первая игра в серии Divinity вышла в 2002 году. Тогда состоялся релиз Divine Divinity. Сюжет франшизы разворачивается в мире Ривеллон, населённом представителями шести рас, среди которых люди, эльфы, гномы и орки. Действия первой игры начинаются через несколько десятков лет после окончания войны с Повелителем Хаоса.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!