Mirage – вторая по популярности карта в Counter-Strike 2. Самая первая версия Миража вышла больше 20 лет назад, но официально ее добавили в игру только в 2013 году. Карту полюбили за ее проработку и баланс. Для победы на ней важно грамотно выстраивать тактику и коммуницировать с командой. Все это невозможно без знания точек для быстрого ориентирования и информирования союзников. Ниже вы найдете все актуальные названия позиций на Мираже в CS2.
История карты Mirage
Прежде чем переходить к изучению позиций, давайте поговорим о том, как развивалась карта. У нее очень длинная история – карту создали еще в 2004 году.
От de_cpl_strike до официального маппула
Первая версия Mirage вышла в 2004 году для CS 1.6. Примечательно, что тогда у нее было совершенно другое название – de_cpl_strike. Valve не имела отношения к разработке оригинальной карты. Ее автор – Майкл «BubkeZ» Халл – бывший киберспортсмен в Quake II, а ныне ведущий левел-дизайнер в компании Machine Games (создатели Wolfenstein: The New Order и Indiana Jones: The Great Circle).
Изначально Мираж разработали для киберспортивной организации Cyberathlete Professional League (CPL), которая проводила эксклюзивные профессиональные матчи на этой карте. Игроки очень высоко оценили проработку и баланс, поэтому со временем de_cpl_strike стала крайне популярной.
Прогнозы по теме
Но в 2008 году CPL закрылась и Bubkez переработал карту. Он изменил некоторые точки, убрал любые упоминания организации и перевыпустил проект под названием de_mirage. Valve не могла упустить такую успешную карту и договорилась с автором об ее официальном добавлении в игру. Как отмечал Майкл Халл, ему предложили хорошую сделку. И пусть тогда он согласился, но сейчас автор сожалеет об этом, так как он не слишком доволен дальнейшими изменениями.
Эволюция карты в CS:GO и переход в CS2
Mirage добрался до CS:GO в 2013 году в полностью обновленном виде. У привычной нам версии есть несколько отличий от оригинальной. Во-первых, были переделаны некоторые проходы и расположения укрытий. Например выход на точку B раньше проходил через подземный туннель, а не через апартаменты. Во-вторых, карта для 1.6 не имела песчаных ближневосточных мотивов, без которых сегодня невозможно представить Мираж.
С тех пор кардинальных изменений на карте не было. Разработчики исправляли небольшие детали для регулирования баланса сил в конкретных локациях. Так, в некоторых местах были заменены объекты, добавлены или убраны объекты, в также улучшена их коллизия.
Тенденция продолжилась и в CS2. Никаких глобальных изменений со времен CS:GO не произошло – только небольшие правки. Но самое заметное изменение в новой части игры – это, конечно, освещение. Карта стала более яркая и солнечная.
Баланс карты: винрейт сторон атаки и защиты
Мираж считается одной из самых хорошо сбалансированных карт. Процент побед на ней близок к 50%. Но на профессиональной сцене есть небольшой перевес по доле побед у контр-террористов. Согласно статистике HLTV, сторона защиты побеждает в 52% случаев. Но на низких и средних званиях эта разница совсем не играет роли.
Все позиции на точке А
На точке А есть много укрытий и позиций, которые нужно знать для координации действий с союзниками. Вот все основные названия и их аналоги:
- тикет;
- мусорка (trash);
- файрбокс (искра, сигарета, Ropz);
- лавка (bench);
- джангл;
- коннектор (кон);
- лестница (ramp, stairs, голова);
- сэндвич (между);
- тетрис;
- яма (пит);
- 90;
- балкон;
- под балконом (под паласом, под коврами);
- палас (ковры);
- нычка;
- ниндзя (крыса);
- дефолт.
Мы изобразили позиции на скриншотах ниже.




Все позиции на точке Б
Точка B меньше предыдущей, но игроки придумали много разных обозначений для мест на ней. Перечислим их:
- 90;
- бэксайт;
- кухня (китчен, маркет);
- окно кухни;
- дверь (мейн, выход);
- мусор;
- f0rest (лавка, bench);
- джейл;
- машина (car, van);
- coldzera;
- балкон;
- апартаменты (апсы);
- окна апсы;
- под окнами;
- арки;
- Edward;
- ракета;
- угол;
- нычка (буст);
- дефолт.
Все точки подробно представлены на скриншотах.



Все позиции на миде
На Мираже длинная центральная линия, на которой не так много укрытий на первый взгляд. Однако геймеры придумали названия в том числе для обычных проходов:
- банан;
- ящики (boxes, коробки, белый);
- за ящиками (behind boxes, за коробками, за белым);
- холодильник;
- стул (chair, Delpan);
- mid;
- коннектор (кон);
- лавка (bench);
- окно (window);
- под окном;
- андерграунд (андер, андерпасс, подвал);
- парапет;
- шорт (зига);
- ладдер рум;
- буст.
Ниже вы найдете, где именно находятся эти позиции.




Дополнительные позиции
Помимо основных позиций есть и дополнительные, которые находятся между основными точками и обычно служат проходами к ним. Вот они все:
- Т-спавн;
- КТ-спавн (CT);
- вход в палас (вход в ковры);
- винт;
- колонны;
- ноль;
- минус;
- раскидка;
- подсадка;
- телевизор (TV);
- дом;
- ступеньки;
- кухня апсы (кухня Т);
- ступеньки КТ;
- БТР;
- цветок;
- вент (вентиляция).
Ознакомьтесь с прикрепленными скриншотами, чтобы знать обо всех из них.










Полная карта всех позиций на Mirage
Для большей наглядности рекомендуем изучить полную карту со всеми названиями точек. Ниже вы найдете схематичное изображение Mirage с упоминанием всех ключевых позиций.

Держите карту под рукой, если только учитесь играть. Со временем вы выучите их все и начнете использовать автоматически.
Именные позиции и их история
Иногда профессиональные киберспортсмены выделяются своими достижениями на определенных позициях и игроки начинают называть эти места их никнеймами. Учтите, что некоторые названия закрепились только в определенных регионах. Игроки из других стран могут не понять некоторые из перечисленных обозначений.
Edward или же GeT_RiGhT
Как правило, игроки обобщенно называют выход на мидл с точки B шортом. Но профессионалы для более точного информирования делят шорт на несколько небольших зон. Позицию под закрытым простреливаемым окном в апартаментах многие называют Эдвардом – в честь Иоанна Сухарева, который долгие годы играл в составе NaVi.
Подчеркнем, что иногда эту точку называют GeT_RiGhT в честь шведского киберспортсмена. Он, как и Edward, часто занимал эту позицию. Но в СНГ все же прижился вариант с псевдонимом игрока из Украины.
F0rest
F0rest – это точка за лавкой рядом с плентом B. Позицию так назвали в честь шведского игрока F0rest. Причина проста – он часто становился сюда, играя за защиту. Интересно, что название «форест» преимущественно закрепилось среди русскоязычных и европейских геймеров. Учитывайте это, если играете с другими иностранцами – для них привычнее обозначение bench.
Coldzera
В 2016 году проходил турнир MLG Major Championship: Columbus. В полуфинале встретились две команды: Team Liquid и Luminosity Gaming. Как раз за вторую команду и играл Coldzera.
В середине матча LG проигрывали на Мираже со счетом 15 – 9. Это мог бы быть конец, если бы Coldzera не показал удивительную игру за защиту на B. Он встал с AWP у машины и встречал вражескую команду, которая выходила на B-site через апартаменты. Сперва он застрелил выглянувшего adreN. Затем он подпрыгнул и ноу-скопом убил двух игроков одним выстрелом. Пуля попала в Elige и прострелом убила s1mple. Следом на машину спрыгнул nitr0, который тоже погиб от выстрела из AWP без прицела.
Хайлайт оказался очень зрелищным и Valve решила оставить на этом месте тематическое граффити с напоминанием о событии. С тех пор игроки стали называть позицию под машиной в честь киберспортсмена.
Delpan
На миду есть узкая платформа с противоположной стороны от шорта. Она упирается в коннектор. И у этой стены впритык к коннектору стоит стул, с которого игроки обычно просматривают шорт. Эту точку и прозвали Delpan в честь игрока, который часто становился в это место.
Ropz
Позиция, названная в честь ropz, находится рядом с А-сайдом прямо за «тикетом» или, как говорят многие, на выходе с CT. Место с таким названием прямо за ящиками (файрбоксом), за которыми обычно прячутся игроки, встречающие выходящих с пита террористов. Ropz неоднократно показывал высокий уровень мастерства, встречая атакующую сторону с этой позиции.
































Джангл - Ковры